Opvarmnings fangelge

🏃 3. OPVARMNINGSLEGE


Haleleg

FormĂ„l: Puls, reaktion, koordination
Alder: 5–12 Ă„r
Varighed: 5–10 min
Remedier: Haler / bĂ„nd

SÄdan gÞr du:
Alle spillere har en hale i buksekanten. Fangeren samler haler. Mister man sin hale, lĂžser man en opgave og kommer tilbage i spillet.

Variationer:

  • to haler pr. spiller
  • fang kun bestemte farver
  • haleleg med bold

Jorden er giftig

FormĂ„l: Balance, hurtighed, fantasi
Alder: 5–10 Ă„r

SÄdan gÞr du:
Gulvet er giftigt. Spillerne mÄ kun bevÊge sig via aftalte felter / genstande.

Variationer:

  • tidsbegrĂŠnset safe‑zone
  • flytbare zoner
  • fangere kan lukke zoner

Farvefange

FormĂ„l: Reaktion & beslutning
Alder: 6–12 Ă„r

SÄdan gÞr du:
InstruktĂžren rĂ„ber en farve – spillerne skal rĂžre noget med den farve for helle.

Variationer:

  • kun Ă©n pr. farve
  • fangeren siger farver
  • kombiner med bold

Boldfange

FormĂ„l: Puls & motorik
Remedier: Bold

SÄdan gÞr du:
Fangeren mÄ kun fange spillere, mens bolden holdes.

Variationer:

  • aflever bold → ny fanger
  • to bolde = to fangere

🩊 4. FANGELEGE


Avisfangeleg

FormĂ„l: Hurtighed & overblik

Fangeren holder en avis. NÄr en spiller fanges, byttes roller.

Variationer:

  • fang kun ben
  • to fangere

Krammefangeleg

FormĂ„l: Tryghed & fĂŠllesskab

Man har kun helle nÄr man krammer en anden.

Variationer:

  • max 3 sekunder kram
  • 3 personer i kram

Stregfangeleg

FormĂ„l: Balance & kropskontrol

Man mÄ kun bevÊge sig pÄ streger.

Variationer:

  • jorden er giftig
  • omvendt: streger er giftige

Hvad mangler du pÄ Finter?

Hvis du har en kommentar eller et forslag til noget indhold, sÄ skriv til info@finter.dk.

Relaterede indlĂŠg