Lav hele dit fodboldstævne direkte på FINTER.dk. Skriv dine egne holdnavne, vælg alder, baner, kampminutter, pauser og stævnets længde – og brug FINTER Stævnegenerator MAX+ til at bygge og styre kampplanen.

Generatoren kan bruges til børnefodbold, ungdomsfodbold, senior, veteran, skole, SFO, træningsstævner, fodboldfestivaler, klubstævner og turneringer.

🚀 Hvad kan FINTER Stævnegenerator MAX+?

  • Skriv selv alle holdnavne
  • Klubnavn og seedning
  • U5–U19, senior, veteran og skole/SFO
  • Drenge, piger og mix
  • Begynder, øvet, stærk, elite eller blandet niveau
  • 2v2, 3v3, 5v5, 7v7, 8v8, 9v9 og 11v11
  • Valgfrit antal baner
  • Egne banenavne
  • Starttid
  • Maksimal samlet stævnevarighed
  • Valgfri kampvarighed
  • Skiftetid mellem kampene
  • Ønsket antal kampe pr. hold
  • Minimumspause mellem kampe
  • Maksimal pause og ventetid
  • Undgå to kampe i træk
  • Tidligste og seneste kamptid pr. hold
  • Fair kampfestival
  • Alle-mod-alle
  • Puljer
  • Puljer + slutspil
  • Semifinaler og finale
  • Spred hold fra samme klub
  • Dommerplan
  • Dommere med egne tilgængelighedstider
  • Maks. antal dommerkampe
  • Automatisk dommerfordeling
  • Lås bestemte kampe
  • Flyt kampe
  • Automatisk konfliktkontrol
  • Live-resultater
  • Automatisk stilling
  • Børnefodbold-mode
  • Vis kun mit hold
  • Vis kun én bane
  • Vis kun én pulje
  • StævneFix ved afbud og ændringer
  • Forsink resten af programmet
  • Autosave
  • Fortryd
  • Print og PDF

⚡ Lav dit stævne nu

Indstil stævnet nedenfor og tryk på GENERÉR MIT STÆVNE.

FINTER Stævnegenerator MAX+

Komplet stævneplanlægning med egne holdnavne, alder, puljer, automatisk slutspil, baner, dommere, holdenes tidsvinduer, pausekrav, maks. stævnevarighed, låste kampe, drag-and-drop, live-resultater, fairness og StævneFix.

Ingen 2 kampe i trækMin./max pauseMax varighedHold-tidsvinduerDommer-tilgængelighedPuljer + slutspilLås kampeDrag & drop

1️⃣ Stævne, tider og regler

Indstil kravene. Generatoren tester, om de kan opfyldes samtidig.

2️⃣ Hold – egne navne og individuelle tidsvinduer

Skriv holdnavne ét pr. linje. Du kan derefter angive tidligste kamp, seneste kamp og klub for hvert hold.

3️⃣ Dommere / kampledere

Én dommer pr. linje. Format: Navn | fra | til | max kampe. Eksempel: Thomas | 10:00 | 13:00 | 4

Dommere fordeles efter tilgængelighed, maksimum og pausekrav.

4️⃣ Generér kampplan

Ingen kampplan endnu.

💡 Træk en kamp-række og slip den på en anden kamp for at bytte deres tid/bane. Låste kampe ændres ikke af genberegning eller drag-and-drop.

5️⃣ Live / Mit hold

6️⃣ Stilling

7️⃣ StævneFix – ændringer under stævnet


👥 Skriv dine egne holdnavne

Du bestemmer selv navnene på alle deltagende hold. Du kan derfor bruge generatoren både til officielle klubhold og til interne træningshold.

HIK U9 Blå

HIK U9 Hvid

Lyngby U9

B93 U9

KB U9 Rød

AB U9

FINTER Grøn

FINTER Hvid

Hvert hold kan desuden få klubnavn, seedning, tidligste mulige kamp og seneste mulige kampstart.

Eksempel

HIK U9 Blå
Tidligste kamp: 10.30
Seneste kampstart: 12.45

Generatoren forsøger derefter at placere holdets kampe inden for det tidsrum.

🧒 Vælg alder og årgang

Vælg mellem U5, U6, U7, U8, U9, U10, U11, U12, U13, U14, U15, U16, U17, U19, senior, veteran eller skole/SFO.

Alder er vigtig, fordi et U7-stævne typisk bør bygges anderledes end et U15- eller seniorstævne. Derfor kan du bruge “Foreslå ud fra alder” som hjælp til opsætningen.

⚽ Vælg kampform

  • 2v2
  • 3v3
  • 5v5
  • 7v7
  • 8v8
  • 9v9
  • 11v11

🎚 Vælg niveau

  • Begynder
  • Let øvet
  • Øvet
  • Stærk
  • Elite
  • Blandet

Niveau og seedning kan bruges til at skabe mere jævnbyrdige puljer og kampe.

⏱ Bestem minimumspause mellem kampene

Du vælger selv, hvor længe et hold minimum skal have fri efter en kamp.

Minimumspause: 12 minutter

Generatoren forsøger dermed at undgå, at et hold bliver sendt direkte videre til næste kamp uden tilstrækkelig pause.

🚫 Undgå to kampe i træk

Du kan vælge maks. én kamp i træk. Det er særligt relevant ved børnestævner, hvor korte restitutionstider og meget ventetid begge kan være uhensigtsmæssige.

⌛ Sæt maksimal ventetid

Minimumspause er kun den ene side af en god stævneplan. Holdene skal heller ikke stå stille alt for længe.

Maksimal pause: 35 minutter

FINTER kan dermed forsøge at holde ventetiden inden for et fornuftigt interval.

⏰ Bestem hvor længe hele stævnet må vare

Du bestemmer stævnets starttid og maksimale samlede varighed.

Start: 10.00

Maksimal varighed: 180 minutter

Programmet skal dermed som udgangspunkt kunne gennemføres inden omkring kl. 13.00.

Hvis dine krav ikke kan gå matematisk op, kan du prøve at ændre:

  • antal baner
  • kampvarighed
  • antal kampe pr. hold
  • minimumspause
  • maksimal stævnevarighed

🏟 Brug dine egne banenavne

I stedet for kun “Bane 1” og “Bane 2” kan du skrive de navne, som gæsterne faktisk møder på anlægget.

Bane 1 – Stadion

Bane 2 – Kunstgræs Nord

Bane 3 – Kunstgræs Syd

Bane 4 – Miniarena

🏆 Vælg stævneformat

Fair kampfestival

God til stævner hvor aktivitet, variation og kampe er vigtigere end en traditionel samlet vinder.

Alle mod alle

Alle deltagende hold møder hinanden.

Puljer

Fordel holdene i det ønskede antal puljer.

Pulje A

HIK
KB
B93
AB

Pulje B

Lyngby
FINTER
FCN
Brøndby

Puljer + slutspil

Du kan vælge, hvor mange hold der skal gå videre fra hver pulje.

Semifinale 1: Nr. 1 Pulje A – Nr. 2 Pulje B

Semifinale 2: Nr. 1 Pulje B – Nr. 2 Pulje A

Finale: Vinder SF1 – Vinder SF2

🏠 Spred hold fra samme klub

Har fx HIK både et blåt og et hvidt hold med, kan generatoren forsøge at placere dem i forskellige puljer.

⭐ Brug seedning

Du kan give bestemte hold en seedning, hvis du vil forsøge at undgå, at de forventet stærkeste hold samles samme sted fra start.

⚖️ Optimér kampplanen

Når kampplanen er genereret, kan du arbejde videre med forskellige prioriteter:

  • ⚖️ Mere fair – fokus på en mere lige fordeling
  • ⏱ Mindre ventetid – reducer lange pauser
  • 🔄 Flere modstandere – øg variationen

Generatoren kan samtidig vise oplysninger om antal kampe, samlet varighed, gennemsnitlig ventetid, maksimal ventetid, baner og låste kampe.

👨‍⚖️ Dommergenerator

Indtast dommerne med navn, tilgængelighed og det maksimale antal kampe, de må dømme.

Thomas | 10:00 | 13:00 | 4

Sofie | 10:30 | 13:00 | 5

Mikkel | 10:00 | 12:00 | 3

Eksempel: Thomas kan bruges mellem kl. 10.00 og 13.00 og maksimalt til fire kampe.

Du kan desuden indstille minimumspause mellem dommeropgaver.

🔒 Lås en vigtig kamp

Hvis en bestemt kamp ikke må flyttes, kan du låse den. Det er fx nyttigt ved en kamp, der skal spilles på en bestemt bane eller på et bestemt tidspunkt.

HIK – Lyngby

11.00

Bane 1

🔒 Låst

↔️ Flyt kampe og kontrollér planen

Kampe kan flyttes i planen. Efter en ændring kan systemet kontrollere, om flytningen giver problemer.

  • Holdet spiller allerede på tidspunktet
  • For kort pause
  • Holdet er uden for sit tidsvindue
  • Bane er dobbeltbooket
  • Stævnet bliver længere end tilladt

📊 Indtast resultater direkte

Resultater kan registreres direkte i kampplanen.

HIK 3 – 2 B93

Når der bruges resultater, kan stillingen opdateres med spillede kampe, mål, målscore og point.

🧒 Børnefodbold-mode

Ved de yngste spillere kan du vælge at skjule den offentlige stilling og bruge generatoren som ren kamp- og aktivitetsplan.

Fokus kan i stedet være på:

  • spilleglæde
  • udvikling
  • mange boldberøringer
  • passende pauser
  • jævnbyrdige kampe
  • begrænset ventetid

🔴 Live stævne

Under stævnet kan kampoversigten bruges til at se de aktuelle og kommende kampe.

Vis kun mit hold

Vælg fx HIK U9 Blå og få kun holdets relevante kampe vist.

Vis kun min bane

Vælg fx Bane 3 og brug oversigten som baneprogram.

Vis kun min pulje

Filtrér store stævner efter Pulje A, Pulje B osv.

🛠 StævneFix – når virkeligheden ændrer planen

Et godt stævneværktøj skal også kunne bruges, efter den første kamp er startet.

➕ Ekstra hold

Tilføj et nyt hold og lav en ny optimering.

❌ Hold melder afbud

Fjern holdet fra planen og tilpas resten.

🚧 En bane bliver utilgængelig

Reducer fx stævnet fra fire til tre baner og generér planen igen.

⏰ Forsinkelse

Flyt resten af programmet med fx:

  • +5 minutter
  • +10 minutter
  • +15 minutter

↶ Fortryd

Hvis en ændring ikke var den rigtige, kan du gå tilbage.

💾 Autosave

Generatoren kan gemme oplysninger lokalt i browseren, så du ikke behøver starte forfra ved en almindelig genindlæsning.

🖨 Print og PDF

Når programmet er færdigt, kan det printes eller gemmes som PDF via browserens printfunktion.

  • Stævnekontor
  • Trænere
  • Dommere
  • Baneansvarlige
  • Klubhus
  • Forældre

💡 Eksempel: 10 hold på 3 baner

10 U9-hold

3 baner

10 minutters kampe

2 minutters skift

5 kampe pr. hold

Minimum 10 minutters pause

Maksimum 35 minutters ventetid

Ingen to kampe i træk

Maksimum 180 minutters stævne

Indtast oplysningerne ovenfor i generatoren og tryk på ⚡ GENERÉR MIT STÆVNE.

⚠️ Hvad hvis dine ønsker ikke kan gå op?

Der findes situationer, hvor der ganske enkelt ikke er nok bane- og tidskapacitet.

Hvis du fx har meget mange hold, få baner, lange kampe, mange kampe pr. hold og et kort samlet tidsrum, kan alle regler ikke nødvendigvis opfyldes samtidig.

Prøv i så fald én eller flere af disse ændringer:

  • Tilføj en bane
  • Forkort kampene
  • Reducer antal kampe pr. hold
  • Reducer minimumspausen
  • Forlæng stævnet

🔗 Relateret på FINTER.dk

⚽ FINTER StævneFix
Åbn FINTER StævneFix →

🎮 Småspil
Find småspil med mange involveringer, beslutninger og boldberøringer.
Find småspil på FINTER.dk →

🧑‍🏫 Den komplette trænerguide
Træning, coaching, motivation, kommunikation og spillerudvikling.
Åbn trænerguiden →

👶 Den gode børnetræner
Relevant til børnefodbold og børnestævner.
Læs guiden til den gode børnetræner →

📋 Træningsplaner
Find inspiration til træningen før og efter et stævne.
Se FINTERs træningsplaner →

🪄 Finter, driblinger og 1v1
Find inspiration til spillernes individuelle udvikling.
Se finter og driblinger →

🌍 Hele FINTER.dk
Gå til FINTER.dk →

❓ Ofte stillede spørgsmål

Kan jeg selv skrive holdnavnene?

Ja. Holdnavnene bestemmer du selv.

Kan jeg indsætte mange hold?

Ja. Du kan skrive ét hold pr. linje.

Kan et hold komme senere?

Ja. Angiv holdets tidligste mulige kamp.

Kan et hold være nødt til at gå tidligere?

Ja. Angiv den seneste mulige kampstart.

Kan jeg undgå to kampe i træk?

Ja. Brug maksimum for kampe i træk sammen med minimumspausen.

Kan jeg bestemme minimumspausen?

Ja.

Kan jeg vælge maksimal ventetid?

Ja.

Kan jeg bestemme stævnets maksimale varighed?

Ja.

Kan jeg skrive egne banenavne?

Ja.

Kan jeg lave puljer?

Ja.

Kan jeg lave slutspil?

Ja. Vælg puljer + slutspil.

Kan jeg selv skrive dommere?

Ja. Du kan også angive deres tilgængelighed og maks. antal kampe.

Kan jeg låse bestemte kampe?

Ja.

Kan jeg registrere resultater?

Ja.

Kan jeg skjule stillingen til børnefodbold?

Ja. Brug børnefodbold-mode.

Kan jeg ændre programmet under stævnet?

Ja. Brug StævneFix-funktionerne.

Kan jeg printe kampplanen?

Ja. Den kan også gemmes som PDF via browserens printfunktion.


⚽ Mere fodbold – mindre bøvl

Et godt stævne handler ikke kun om resultater. Det handler også om mange minutter med bolden, passende pauser, begrænset ventetid, varierede modstandere, overskuelige kamptider, effektiv brug af banerne og en plan som både trænere, dommere og spillere kan forstå.

FINTER Stævnegenerator MAX+ er lavet til at gøre stævneplanlægningen lettere, så I kan bruge mere tid på selve fodbolden.

⚽ FINTER Stævnegenerator MAX+ – Lav automatisk kampplan med hold, puljer, baner, dommere, pauser, slutspil og live-resultater

Hvad mangler du på Finter?

Hvis du har en kommentar eller et forslag til noget indhold, så skriv til info@finter.dk.

Relaterede indlæg