
Vintertræning i fodbold – den komplette trænerguide
49 vinterøvelser, 12 grundigt forklarede fangelege, adgang til alle 30 fangelege, 4 træningsstationer, småspil, afslutningsspil, temperatur- og sikkerhedstjek, interaktive værktøjer samt træningsplaner til 45–90 minutter.
Den gode vintertræning: masser af aktivitet, lidt ventetid
Når det bliver mørkt, vådt og koldt, skal træningen stadig udvikle teknikken, spilforståelsen og glæden ved fodbold. Den vigtigste ændring er ikke nødvendigvis flere øvelser, men bedre organisering: bold fra første minut, korte instruktioner, små grupper, mange beslutninger og hurtige genstarter.
Fælles opvarmning
8–12 minutter. Rolig start med bold, progressiv bevægelse og en kort fangeleg.
Stationer eller fælles tema
Vælg fire stationer eller én sammenhængende hoveddel. Gerne mindst to kampnære stationer, hvis I bruger fire.
Småspil og kamp
1v1, 2v2, 3v3 og 4v4 giver hyppige beslutninger og mange involveringer.
Sjov afslutning
5–10 minutter med Golden Goal, vinderbane eller en afslutningskonkurrence.
Vil du have hele vintertræningen med på banen? Hent FINTERs gratis vintertrænings-PDF med QR-koder og 11 printvenlige sider.
Vejr, banesikkerhed og påklædning
Der er ikke én temperaturgrænse, der er sikker for alle. Vurder alder, vind, nedbør, banens tilstand, aktivitetsniveau, tøj og mulighed for varme samlet. Klubbens og anlæggets regler går altid forud. Er banen glat eller lukket, skal træningen flyttes eller aflyses.
| Temperatur | Praktisk FINTER-vurdering |
|---|---|
| Over +5 °C | Ofte muligt med passende tøj og sikker bane. |
| 0 til +5 °C | Prioritér aktivitet, korte forklaringer og tørt tøj. |
| 0 til -3 °C | Overvej kortere pas, især for de yngste. Vurder vind og vådt tøj. |
| -3 til -5 °C | Overvej indendørs alternativ eller aflysning for yngre grupper. |
| -5 til -8 °C | Vær meget tilbageholdende med udendørstræning; indendørs er ofte bedst. |
| Under -8 °C | Flyt eller aflys som udgangspunkt, særligt for børn. |
Påklædning
Baselayer, træningstrøje, evt. let vind-/regnjakke, lange bukser eller tights, handsker og hue. Undgå løse tørklæder.
Vintertaske
Tørre strømper, skiftetrøje, ekstra handsker, varm jakke, drikkedunk og pose til vådt tøj.
Stop-signaler
Voldsomme kulderystelser, følelsesløse fingre eller tæer, sløvhed, utilpashed eller gennemblødt tøj kræver hurtig handling.
12 minutters progressiv fodboldopvarmning
Opvarmningen skal gøre kroppen gradvist klar til løb, opbremsning, vending og spil. Start ikke med maksimal sprint eller hårde tacklinger. For de yngste kan 8–10 minutter være passende; nogle dage skal opvarmningen være længere og træningen kortere.
Fri dribling
Én bold pr. spiller. Små berøringer, begge fødder og rolige retninger. Hold hovedet oppe og undgå kollisioner.
Vendinger
På signal: stop, såltræk, indersidevending og ydersidevending. Progression fra gang til jogging.
Fangeleg
Vælg farvefange, trafiklys, haleleg eller hajer og fisk. Brug rolige første runder og hurtig genindtræden.
Småspil
1v1 eller 2v2 i 30–60 sekunders runder. Korte genstarter, derefter klar til dagens tema.
Se også FINTERs store guide til opvarmning med bold og 20 øvelser og 12 øvelser i kontrollerede opbremsninger og retningsskift.
12 fangelege forklaret trin for trin – og adgang til alle 30
Fangelege passer godt som en kort del af opvarmningen, fordi børnene både kan bevæge sig, reagere, orientere sig og samarbejde. Her får du 12 grundigt forklarede favoritter med banestørrelse, udstyr, fem trin, tilpasning og vinterråd. Den selvstændige FINTER-guide har alle 30 lege, baneskitser, generator og PDF.
01. Haleleg
Formål: Overblik, reaktion, vendinger og balance.
Banen: 20 × 15 meter. Udstyr: Bløde haler eller overtræksveste og kegler.
Før start – sådan stiller du op: Markér et tydeligt rektangel. Alle får en vest stukket løst i bukselinningen som hale. Læg ekstra haler ved en base.
Sådan gennemfører du legen:
- Vis, at man kun må tage selve halen – aldrig holde fast i tøjet eller spilleren.
- Spillerne bevæger sig frit og prøver at samle haler uden at miste deres egen.
- Når en spiller har taget en hale, afleveres den ved basen, og spilleren fortsætter straks.
- Mister man sin hale, henter man en ny ved basen og deltager med det samme.
- Stop efter 60–90 sekunder, byt eventuelt størrelse på banen og spil igen.
Større bane, flere reservehaler og én hale ad gangen.
Indfør egen bold hos alle, først når spillerne har styr på legen.
Start med korte, rolige runder; undgå hårde retningsskift på vådt underlag.
02. Farvefange
Formål: Visuel orientering, scanning og hurtige valg.
Banen: 22 × 18 meter. Udstyr: Kegler i fire farver, veste og eventuelt bolde.
Før start – sådan stiller du op: Lav fire tydeligt adskilte farvezoner i hvert sit hjørne. Vælg 1–2 fangere. Alle øvrige starter spredt i midten.
Sådan gennemfører du legen:
- Træneren viser en farve og siger farvens navn i første runde.
- Spillerne orienterer sig og bevæger sig mod den rigtige farvezone.
- Fangerne forsøger at berøre en spiller let på skulderen undervejs.
- Bliver man fanget, udfører man to rolige boldberøringer eller en vending og går straks ind igen.
- Efter 30–60 sekunder skifter I fangere og farvesignal.
Ingen fangere i første runde og lange afstande mellem spillerne.
Alle dribler med en bold, eller træneren viser kun et farvekort.
Brug ikke glatte kegler som hellepladser; skru gradvist op for hastigheden.
03. Hajer og fisk med bold
Formål: Dribling, finter, boldbeskyttelse og orientering.
Banen: 28 × 18 meter. Udstyr: En bold pr. fisk, 8 kegler og veste.
Før start – sådan stiller du op: Afmærk startzone og slutzone i hver sin ende. Vælg to hajer uden bold i midterfeltet. Resten er fisk med egen bold.
Sådan gennemfører du legen:
- Alle fisk starter samlet bag den ene startlinje og har bolden ved fødderne.
- På signal dribler fiskene over mod den modsatte linje i eget tempo.
- Hajerne må forsøge at erobre bolden med fødderne – uden at skubbe eller sparke spilleren.
- Lykkes det, henter fisken sin bold og er med ved næste gennemløb; ingen sidder ude.
- Når alle er på den anden side, starter næste tur tilbage, og hajerne udskiftes efter 2–3 ture.
Kun én haj, bred bane og rolige overgange.
Flere hajer eller krav om mindst én vending, før fisken når over.
Opvarm først med let dribling i 2–3 minutter; gør banen lidt mindre, hvis alle står længe og venter.
04. Frys og befri
Formål: Samarbejde, orientering og mod til at hjælpe.
Banen: 20 × 15 meter. Udstyr: Kegler og to veste.
Før start – sådan stiller du op: Markér et felt med fri plads mellem børnene. Vælg to fangere og aftal, hvordan man bliver befriet.
Sådan gennemfører du legen:
- Fangerne går eller jogger først og fanger ved et let prik på skulderen.
- Den fangede spiller bliver stående med en hånd i vejret.
- En fri medspiller befrier med en frivillig highfive eller ved at passere en markeret redningsport.
- Begge fortsætter med det samme; ingen venter på, at en voksen genstarter legen.
- Byt fangere ofte, og sørg for, at ingen står fanget mere end kort tid.
Flere redningsmuligheder og kun én fanger.
Alle har bold, og befrielse kræver en kontrolleret aflevering mellem to kegler.
Vælg kontaktfri redning, hvis handsker, afstand eller den enkelte spiller gør det bedst.
05. Stiv heks med afleveringer
Formål: Pasningspræcision, orientering og samarbejde.
Banen: 22 × 18 meter. Udstyr: Bolde, veste og flade kegler til små befrielsesporte.
Før start – sådan stiller du op: Fordel bolde blandt de frie spillere og lav flere små porte. To fangere forsøger at fryse spillerne.
Sådan gennemfører du legen:
- Spillerne bevæger sig rundt og afleverer bolde, mens fangerne jagter dem.
- En spiller fryser ved let berøring og stiller sig ved siden af en fri port.
- En fri spiller befrier ved at spille en kontrolleret aflevering gennem porten til den fangede.
- Den befriede tager bolden med og deltager igen – også hvis afleveringen må gentages.
- Byt fangere efter 60–90 sekunder og spil tre korte runder.
Større porte og færre fangere.
Modtager skal orientere sig før førsteberøringen; brug flere små porte.
Aflever gennem kegleport – ikke mellem benene på en stillestående spiller.
06. Trafiklys med bold
Formål: Boldkontrol, orientering og start–stop.
Banen: 22 × 18 meter. Udstyr: En bold pr. spiller, farvekort eller farvekegler.
Før start – sådan stiller du op: Alle har hver sin bold i et felt med god afstand. Træneren står synligt uden for banen.
Sådan gennemfører du legen:
- Grøn: Dribl roligt rundt med små berøringer.
- Gul: Gå ned i fart og hold bolden tættere på kroppen.
- Rød: Stop bolden kontrolleret med fodsålen og kig op.
- Blå: Vend roligt 180 grader og dribl en ny retning.
- Lad skiftevis en spiller bestemme signalerne og byg mere fart på til sidst.
Brug kun grøn og rød de første to minutter.
Indfør to nye vendinger eller en bestemt fod.
Velegnet som de allerførste minutter, fordi tempoet kan øges gradvist.
07. Spejlfange i par
Formål: Reaktion, fodarbejde, scanning og retningsskift.
Banen: 8 × 6 meter pr. par. Udstyr: Fire kegler pr. lille bane, eventuelt to bolde.
Før start – sådan stiller du op: Lav adskilte små baner med 2–3 meter mellem felterne. To spillere står overfor hinanden.
Sådan gennemfører du legen:
- Spiller A leder med sidebevægelser, små vendinger og korte stop.
- Spiller B holder afstand og forsøger at kopiere alle bevægelser.
- Efter 20 sekunder giver træneren signal: B forsøger nu at nå A med en let berøring.
- Stop efter fem sekunder og byt roller med det samme.
- Fortsæt med en bold til hver, hvis begge har plads og god kontrol.
Kun spejlbevægelse uden fangst.
Kald en farve eller kegle, som begge skal nå.
Undgå fuld fart i de første runder; god øvelse på små, tørre områder.
08. Redningsporten
Formål: Scanning, støtte og præcise afleveringer.
Banen: 22 × 18 meter. Udstyr: Bolde, veste og 4–6 kegleporte.
Før start – sådan stiller du op: Lav flere brede kegleporte fordelt på banen. Giv halvdelen af spillerne en bold, og vælg en eller to fangere.
Sådan gennemfører du legen:
- Spillerne bevæger sig mellem portene og holder øje med både fangere og makkere.
- En fanger forsøger at fange ved at pege på en spiller og få en aftalt let berøring.
- Bliver man fanget, går man til en ledig redningsport og rækker hånden op.
- En fri medspiller afleverer bolden gennem porten til den fangede.
- Den fangede afleverer tilbage eller dribler videre; alle skifter roller undervejs.
Færre fangere og større porte.
Brug svagere fod eller kræv førsteberøring væk fra porten.
Sørg for korte redningsveje, så ingen står stille længe.
09. Isbjørnefange
Formål: Rumforståelse, bevægelsesglæde og vendinger.
Banen: 20 × 15 meter. Udstyr: Kegler, veste og eventuelt bolde.
Før start – sådan stiller du op: Lav et tydeligt felt. To børn er isbjørne i midten. Resten er pingviner ved en startside.
Sådan gennemfører du legen:
- Pingvinerne skal bevæge sig fra den ene side til den anden uden at blive berørt af isbjørnene.
- Isbjørnene må fange ved let berøring og holder sig i midterområdet.
- Fangede pingviner tager en kort tur rundt om en kegle og går direkte ind igen.
- Når alle er på den anden side, starter et nyt gennemløb tilbage.
- Skift isbjørne efter to ture, så mange prøver rollen.
Stor bane og en enkelt isbjørn.
Pingvinerne har bold og skal drible med begge fødder.
Velegnet efter 2 minutter med fri bevægelse; brug ingen glatte baner.
10. Farveport-fange
Formål: Orientering, dribling og handlingshastighed.
Banen: 25 × 20 meter. Udstyr: En bold pr. spiller og fire farvede kegleporte.
Før start – sådan stiller du op: Lav fire brede porte med hver sin farve og god afstand imellem. Vælg 1–2 fangere.
Sådan gennemfører du legen:
- Alle dribler rundt, mens træneren viser et farvekort.
- Spillerne skal finde en port med den viste farve og føre bolden kontrolleret igennem.
- Fangerne forsøger at nå spilleren, inden vedkommende passerer porten.
- Fanges spilleren, laver vedkommende en vending og spiller videre med det samme.
- Efter en kort runde skifter farverne og fangerne.
To porte i hver farve og kun én fanger.
Vis to farver, og lad spilleren vælge den frie port.
Hold portene langt fra hinanden, så der ikke dannes klynger med sammenstød.
11. Skattejagt med bold
Formål: Orientering, dribling og samarbejde.
Banen: 25 × 20 meter. Udstyr: 12–20 bolde, fire baser og kegler.
Før start – sådan stiller du op: Placér bolde i en central skattezone. Lav fire baser rundt om og markér sikre dribleveje.
Sådan gennemfører du legen:
- Spillerne starter på hver deres base og må hente én bold ad gangen fra midten.
- De dribler skatten tilbage til egen base, mens to vagter forsøger at berøre dem.
- Bliver man fanget på vej hjem, fører man bolden roligt tilbage til midten og prøver igen.
- Når en bold når hjem, går spilleren straks efter næste skat.
- Roter vagter efter 60 sekunder, og tæl skattene efter 3 minutter.
Ingen vagter den første runde eller kortere vej hjem.
Brug svagere fod eller lad holdene planlægge deres ruter.
Giv vagterne mindre felt for at undgå vilde jagter og våde stop.
12. Befri din makker
Formål: Kommunikation, omsorg og opmærksomhed.
Banen: 22 × 16 meter. Udstyr: Veste og eventuelt en bold pr. par.
Før start – sådan stiller du op: Lav par, der bevæger sig hver for sig. To fangere har farvede veste.
Sådan gennemfører du legen:
- Hver spiller har en fast makker, som begge skal holde øje med.
- Fangerne fryser en spiller ved et let prik på skulderen.
- Den fangede står stille med armen oppe, så makkeren tydeligt kan se, at der skal hjælpes.
- Makkeren befrier med highfive eller aflevering gennem kegleport, alt efter version.
- Byt makkere halvvejs og lad alle prøve at være hjælper og blive hjulpet.
Tillad hjælp fra alle spillere, ikke kun makkeren.
Befri med kontrolleret aflevering efter orientering.
Kontakt skal være frivillig, og der skal altid være en hurtig kontaktfri løsning.
Find alle 30 fangelege, 30 banetegninger og gratis træner-PDF
De 12 lege ovenfor er udvalgte, uddybede eksempler. Hele samlingen med 30 lege har sin egen side, så vinterartiklen ikke konkurrerer unødigt med fangelegsguiden.
Fire stationer til vintertræning – mindst to med spil
Stationstræning er en mulighed, ikke et krav. Har du 16 spillere og fire trænere, kan fire grupper á fire rotere i 6–8 minutter pr. station. Med én træner er fælles træning eller to parallelle felter ofte enklere. FINTER anbefaler gerne mindst to spilbaserede stationer i en firestationsmodel; det er et trænerforslag, ikke et DBU-krav.
2v2 med fire mål
Bane: ca. 16 × 12 m. Udstyr: fire små mål, veste og bolde. To hold angriber hver to mål og forsvarer to. Spil 60–90 sekunder ad gangen. Ny bold ind ved stop.
Coaching: Se begge mål, vælg en fri side, hjælp boldholder.
1v1 / 3v3
Bane: ca. 12 × 9 m til 1v1 eller større ved 3v3. To mål i hver ende eller et i hver ende. Hurtige skift, maksimalt 2–3 ventende spillere.
Coaching: Udfordre, vende, forsvare og reagere ved boldtab.
Finter og vendinger
Bane: 15 × 15 m, én bold pr. spiller, 6–10 porte. Spillerne dribler gennem porte, laver vending og søger en ny. Tilføj passiv modstander.
Coaching: Kig op, flyt bolden væk fra pres, brug begge fødder.
Aflevering + skud
Bane: ét mål eller to små mål. Parvis pasning, førsteberøring til siden og afslutning. Lav to parallelle spor for at undgå kø.
Coaching: Forbered førsteberøringen, afslut kontrolleret, hent hurtigt bolden.
Tre organiseringsmodeller
A. Fire stationer
Opvarmning → fire stationer → kamp → konkurrence.
B. Fælles træning
Opvarmning → teknik → 1v1 → småspil → kamp.
C. Spilbaseret
Opvarmning → 2v2 → 3v3 → 4v4 → afslutningsspil.
Småspil: 1v1, 2v2, 3v3 og 4v4
På små baner møder spillerne flere dueller, beslutninger og boldaktioner. Hav ekstra bolde langs banen, og brug parallelle baner, hvis gruppen er stor.
1v1 · 20–45 sekunder
Giv plads til driblinger, finter og afslutninger. Byt hurtigt modstander.
2v2 · 45–90 sekunder
Arbejd med støtte, pres og det frie mål. To små mål pr. ende giver flere valg.
3v3 · 2–3 minutter
Giv spillerne mulighed for at skabe bredde, dybde og simple kombinationer.
4v4 / 5v5 · 3–5 minutter
Mere kampbillede med pres, genpres og relationer mellem spillerne.
Find flere idéer i FINTER Spilbank MAX med 48 småspil og træningsgenerator.
49 vinterøvelser – søg, filtrér og åbn instruktionerne
Her er 49 korte, praktiske øvelseskort fordelt på syv temaer. Klik på et kort for at se sådan gør du og en variation. Vælg kun få øvelser til hver træning; gentagelser giver mere læring end konstant udskiftning.
Opvarmning og lege
01. Isbjørnefange
Sådan gør du: Dribl eller løb fra start til mål uden at blive berørt af isbjørnene.
Variation: Større felt til de yngste.
02. Frostkongen
Sådan gør du: Træneren siger ”frys”, og alle stopper deres bold, før de laver en aftalt vending.
Variation: Skift mellem højre og venstre fod.
03. Portjagt
Sådan gør du: Lav 8–12 porte; få et point for hver ny port, du dribler igennem.
Variation: Ingen samme port to gange i træk.
04. Farvejagt
Sådan gør du: Reagér på en farve og find den tilsvarende zone med bolden.
Variation: Vis signalet uden at råbe.
05. Halejagt
Sådan gør du: Alle har en løs hale og forsøger at samle haler på en fælles base.
Variation: Tilføj bold for øvede.
06. Kegletyven
Sådan gør du: Dribl til midten, hent én kegle og bring den hjem til dit hold.
Variation: Kør uden konkurrence først.
07. Reaktionsrace
Sådan gør du: To spillere reagerer på signal, løber til en bold og afslutter.
Variation: To små parallelle baner.
08. Nummerduel
Sådan gør du: To hold står på hver sin side; et nummer kaldes ind til kort 1v1.
Variation: To numre giver 2v2.
1v1 og 2v2
09. 1v1 til to mål
Sådan gør du: Én angriber og én forsvarer på lille bane med mål i hver ende.
Variation: 20–40 sekunder pr. duel.
10. 1v1 med fire mål
Sådan gør du: Spilleren vælger, hvilket af to angrebsmål der er bedst placeret.
Variation: Skift angrebsretning efter scoring.
11. 1v1 vinderbane
Sådan gør du: Spil korte dueller; vinderne rykker én bane op.
Variation: Alle får straks ny modstander.
12. 1v1 konge
Sådan gør du: Lav parallelle dueller og tæl scoringer i flere korte runder.
Variation: Byt modstander efter hver runde.
13. 2v2
Sådan gør du: Spil to mod to med bolden hurtigt ind igen ved spilstop.
Variation: Små baner med god afstand.
14. 2v2 med fire mål
Sådan gør du: Holdene angriber to mål og forsvarer to mål.
Variation: Bonus hvis begge berører bolden.
15. 2v2 transition
Sådan gør du: Efter boldtab skifter begge hold straks mellem angreb og forsvar.
Variation: Nyt angreb starter hurtigt.
16. 2v1 hurtig afslutning
Sådan gør du: To angribere forsøger at udnytte overtal mod en forsvarer.
Variation: Byt forsvarer ofte.
Småspil
17. 3v3
Sådan gør du: To hold med tre spillere på lille bane; skift efter 2–3 minutter.
Variation: Ekstra bolde klar ved sidelinjen.
18. 3v3 med fire mål
Sådan gør du: To små mål i hver ende giver flere angrebsvalg.
Variation: Bonus for hurtigt sideskift.
19. 3v3 med joker
Sådan gør du: Neutral spiller hjælper altid boldholdernes hold.
Variation: Joker højst to berøringer.
20. 4v4
Sådan gør du: Fire mod fire på passende bane med to mål.
Variation: Korte runder med hurtig genstart.
21. King of the Court
Sådan gør du: Vinderholdet bliver på topbanen; andre hold roterer.
Variation: Ingen venter over én runde.
22. Champions League
Sådan gør du: Små kampe på flere baner med op- og nedrykning.
Variation: Alle starter med lige mange point.
23. Tre-minutters VM
Sådan gør du: Skift modstandere hver tredje minut og hold score.
Variation: Brug nye holdinddelinger.
24. Golden Goal
Sådan gør du: Første scoring afgør runden, og der startes omgående en ny.
Variation: Tidsgrænse på 90 sekunder.
25. Først til tre mål
Sådan gør du: To hold spiller til tre scoringer eller til tidsgrænse.
Variation: Bonus for at alle scorer.
Afslutninger
26. Scorekongen
Sådan gør du: Spillerne afslutter skiftevis fra flere små baner og tæller træffere.
Variation: Lav to eller tre mål til store grupper.
27. Afslutningsduel
Sådan gør du: To spillere modtager hver sin bold og skyder på signal.
Variation: Skift startvinkel.
28. Pasning og afslutning
Sådan gør du: En spiller afleverer, en anden tager førsteberøring og afslutter.
Variation: Tilføj passiv forsvarer.
29. Rebound-spil
Sådan gør du: Spillerne skal reagere på målmandens eller stolpens returer.
Variation: Afslut igen inden tre sekunder.
30. Crossbar Challenge
Sådan gør du: Forsøg at ramme overliggeren fra en passende, sikker afstand.
Variation: Hold skudretning væk fra andre.
Spilforståelse
31. 3v2 transition
Sådan gør du: Tre angribere spiller mod to forsvarere og reagerer hurtigt efter boldtab.
Variation: Afslut senest efter ti sekunder.
32. Joker-spil
Sådan gør du: En neutral spiller hjælper det hold, der har bolden.
Variation: Skift joker hvert andet minut.
33. Farvespil
Sådan gør du: Træneren aktiverer farvekodede mål eller zoner under spillet.
Variation: Scan før modtagelsen.
34. Bonusmål
Sådan gør du: Spil almindeligt, men giv bonus for dagens læringsmål.
Variation: Ekstra point efter vending.
35. Retningsskift
Sådan gør du: På signal vendes angrebsretningen i småspillet.
Variation: Kort kommunikation efter signal.
36. Endezonespil
Sådan gør du: Score ved at modtage bolden under kontrol i en endezone.
Variation: Ingen må stå fast i zonen.
Vinterlege
37. Sneboldstyven
Sådan gør du: Dribl én bold ad gangen fra midten til eget holds base.
Variation: Tilføj en vagt.
38. Pingvindribling
Sådan gør du: Dribl med korte berøringer gennem et bredt område.
Variation: Brug begge fødder.
39. Frostmonsteret
Sådan gør du: En fanger jagter spillerne, som redder sig med en kontrolleret vending.
Variation: Nyt monster hvert minut.
40. Vinterkaos
Sådan gør du: Træneren viser nye signaler for stop, vending og ny retning.
Variation: Få signaler til de yngste.
41. 10-sekunders angreb
Sådan gør du: To hold forsøger at afslutte inden ti sekunder efter boldvinding.
Variation: Tæl højt for støtte.
42. To-bolds-spil
Sådan gør du: To bolde i spil på samme bane, hvis plads og spillergruppe er til det.
Variation: Stop straks ved risiko for sammenstød.
Syv ekstra variationer
43. Hajer og fisk med bold
Sådan gør du: Fisk dribler over banen, mens hajer prøver at erobre bolden.
Variation: To korte runder ad gangen.
44. Stiv heks med afleveringer
Sådan gør du: En frossen spiller befries ved aflevering gennem en kegleport.
Variation: Større port til yngre.
45. Spejldribbling
Sådan gør du: To spillere med bold; den ene efterligner den andens bevægelser.
Variation: Skift leder hvert 30. sekund.
46. Firemålskamp
Sådan gør du: To hold angriber hver sine to mål på en lille bane.
Variation: Kortere kampe.
47. Driblekongens bane
Sådan gør du: Gennemfør en bane med tre vendinger og et kontrolleret temposkift.
Variation: Spillerne vælger egne finter.
48. Førsteberøring under pres
Sådan gør du: Modtag en bold, vend væk fra en modstander og spil videre.
Variation: Begynd med passiv modstand.
49. Vinterens finale
Sådan gør du: Afslut med turnering i 1v1, 2v2 eller 3v3.
Variation: Alle bliver i gang.
Vil du arbejde videre med fodboldteknik, kan du bruge FINTERs særskilte samling med 49 fodboldøvelser og videoer.
Sjove afslutningsspil til de sidste 5–10 minutter
Golden Goal
2v2 eller 3v3: Første mål afgør runden. Start straks en ny med en ekstra bold fra sidelinjen.
Gå-hjem-spillet
Første scoring udløser efter jeres aftalte variant et skift eller en ny finale. Sørg for, at ingen forlader banen og står stille i kulden.
Vinderbane
Vind et kort småspil, og ryk op. Tab, og mød et nyt hold. Alle spiller hele tiden.
Afslutningsduel
To parallelle baner: Førsteberøring og skud mod mål. Roter efter hver scoring.
Se FINTERs 30 afslutningsspil med interaktiv spilvælger og gratis PDF for flere idéer.
Fire færdige træningsplaner – 45, 60, 75 og 90 minutter
Alle tider er inklusive afsluttende oprydning. Brug gerne én fangeleg i begyndelsen, ikke nødvendigvis tre eller fire. Forkort træningen uden tøven, hvis vejr eller spillernes tilstand kræver det.
45 minutter · U5–U8 / kolde forhold
| Minutter | Aktivitet |
|---|---|
| 0–6 | Boldopvarmning og let fangeleg |
| 6–14 | 1v1 på parallelle små baner |
| 14–24 | 2v2 med hurtige skift |
| 24–36 | 3v3 |
| 36–43 | Golden Goal |
| 43–45 | Fælles oprydning |
60 minutter · U8–U13 / standardpas
| Minutter | Aktivitet |
|---|---|
| 0–10 | Dribling, farvefange og vendinger |
| 10–22 | Finter eller førsteberøring |
| 22–34 | 1v1 eller 2v1 |
| 34–50 | 3v3 eller 4v4 |
| 50–58 | Gå-hjem-spil eller vinderbane |
| 58–60 | Oprydning |
75 minutter · U11–U17 / tilpassede forhold
| Minutter | Aktivitet |
|---|---|
| 0–12 | Progressiv opvarmning |
| 12–27 | Teknik under pres |
| 27–42 | Overtal og omstilling 3v2 |
| 42–62 | 4v4 eller 5v5 |
| 62–72 | Golden Goal-turnering |
| 72–75 | Oprydning |
90 minutter · U13–U17 / kun egnede forhold
| Minutter | Aktivitet |
|---|---|
| 0–15 | Progressiv boldopvarmning |
| 15–30 | Teknik, scanning og beslutninger |
| 30–45 | 3v2 og transitionsspil |
| 45–70 | 4v4–7v7 / kamp |
| 70–85 | Afslutningsspil |
| 85–90 | Oprydning og evaluering |
Fire ugers temaer til vinterperioden
| Uge | Opvarmning | Træning og afslutning |
|---|---|---|
| 1 · Dribling | Hajer og fisk | Finter → 1v1 → 2v2 → Golden Goal |
| 2 · Pasning | Stiv heks med afleveringer | Førsteberøring → 3v3 med joker → Champions League |
| 3 · Afslutning | Farvefange | Pasning + skud → 3v3 → Scorekongen |
| 4 · Spilforståelse | Spejlfange i par | 2v1/3v2 → firemålsspil → finale |
Læs videre i FINTERs træningsplaner med 36 temaer.
Interaktiv vintertræningsgenerator
Vælg alder, tid og tema. Generatoren foreslår et færdigt pas ud fra FINTER-modellen. Det er et forslag, ikke en vurdering af om vejret er sikkert.
Indendørs vintertræning – plan B
Er banen glat, lukket eller vejret uhensigtsmæssigt, så vælg et indendørs alternativ, hvis det er muligt. I hal med bander skal du undgå skub ind i banden og hårde tacklinger; uden bander kan du bruge firemålsspil og mange reservebolde.
| Minutter | 50-minutters indendørstræning |
|---|---|
| 0–7 | Dribling og vendinger |
| 7–15 | 1v1 |
| 15–25 | 2v2 med fire mål |
| 25–35 | 3v3 |
| 35–45 | Vinderbane / Champions League |
| 45–50 | Golden Goal og oprydning |
Husk målmanden
Brug passende ekstra lag, tørre handsker og aktivt fodarbejde mellem skud. Korte serier og hyppige involveringer er bedre end lange perioder med ventetid.
Trænerens vintertjekliste
Før træning
Under træning
Efter træning
Videoer: opvarmning, fanglege og småspil
Videoer kan gøre øvelser mere tydelige. Disse tre officielle FIFA Training Centre-sider beskriver træningsøvelser med fange- og reaktionslege. YouTube-linkene er søgeresultater, ikke håndplukkede eller verificerede enkeltvideoer.
FIFA: Different game environments
Parvise reaktionsøvelser med kegler og spejlbevægelser.
Søg efter hajer og fisk på YouTube · Søg efter fangelege til fodbold
Interaktiv quiz: kan du planlægge en god vintertræning?
Fem korte trænerspørgsmål. Du får resultat og forklaring med det samme.
Gratis vintertrænings-PDF, print og relaterede FINTER-guides
FINTER Vintertræning MAX – trænerpakke 2026/2027
Hent den komplette, printvenlige vintertræningspakke med 49 vinterøvelser, 12 udførligt beskrevne fangelege, fire træningsstationer, opvarmning, småspil, fire ugers træningsplan, sikkerhedsråd og QR-links. De øvrige fangelege findes via QR-koden og linket til den særskilte samling med alle 30.
Åbn eller hent den gratis vintertrænings-PDF
PDF’en ligger allerede på FINTER.dk. Linket åbner selve filen, hvor du kan gemme eller udskrive den.
Du kan også udskrive hele den interaktive artikel med printknappen herunder. Vælg Gem som PDF i browserens printerdialog. Til opvarmningslege har FINTER desuden en separat PDF med flere fangelege og skitser.
Teknik og spilintelligens
Træningsplaner
Afslutningsspil
Driblinger og finter
Ofte stillede spørgsmål om vintertræning
Hvor koldt må børn træne fodbold?
Der er ingen universel grænse. Vurder temperatur, vind, fugt, alder, tøj, aktivitet, tilstand og klubbens regler. Ved glat eller lukket bane skal træningen flyttes eller aflyses.
Hvilke fangelege egner sig bedst som opvarmning?
Haleleg, farvefange, frys og befri, trafiklys og hajer og fisk er gode eksempler. Vælg efter alder, plads og om bolden passer til dagens tema.
Er stationstræning nødvendigt?
Nej. Stationer er et organisatorisk valg. Fælles træning og flere småspil kan fungere lige så godt, især med få trænere.
Hvor mange spilbaserede stationer bør vi bruge?
FINTER foreslår gerne mindst to ud af fire. Det er en praktisk anbefaling, ikke et officielt DBU-krav.
Kan vi printe hele artiklen?
Ja. Brug printknappen eller browserens Ctrl+P / Cmd+P. Vælg Gem som PDF for at få en PDF-version af artiklen.
Er der 49 øvelser og 30 fangelege i artiklen?
Artiklen har 49 kort forklarede vinterøvelser og 12 fuldt beskrevne fangelege. Alle 30 fangelege, inklusive banetegninger, findes i FINTERs særskilte fangelegsguide, som der linkes til.
❄️⚽ Skal vi træne i dag?
FINTERs praktiske model - ikke officielle DBU-temperaturgrænser.