
🌲🎴 Skovstratego MAX
Byg spillet, lav holdene, generér kortene og print det hele.
Vælg antal børn, alder, spiltype og spilletid. FINTER laver derefter et Stratego-spil med rødt og blåt hold, rangerede kort, baneidé og praktiske regler.
👇 Hop direkte til
🎲 Byg spillet 🎴 Printkort 📖 Regler 🗺️ Bane ✏️ Lav eget Stratego 🌟 Spilvarianter 🏃 Megalege ▶️ Video 🔗 FINTER.dk🎲 Byg jeres spil
🎴 Jeres Stratego-kort
Kortene opdateres automatisk efter det valgte tema og antal børn.
👥 Holdgenerator
🔴 Rødt hold
🔵 Blåt hold
Tip: Giv børnene numre først, hvis I ikke vil skrive navne ind på siden.
⏱️ Spiltimer
🚩 Hurtig kampstruktur
5 min: forklaring og kort.
20–40 min: spil.
5 min: afslutning og refleksion.
📖 Sådan spiller I klassisk Skovstratego
- Del børnene i rødt og blåt hold.
- Hvert hold får sin egen base.
- Hver spiller får ét rangkort.
- Spillerne bevæger sig rundt i spilleområdet.
- Når en spiller rører en modstander, viser begge deres kort.
- Som hovedregel vinder den højeste rang.
- Taberen går tilbage til sin base og får et nyt kort.
- Vinderen fortsætter.
- Holdene forsøger samtidig at beskytte deres egen base.
- I Capture-the-Flag-versionen gælder det om at finde eller hente modstanderens fane.
Ingen bør være ude af spillet i længere tid. Når du taber en duel, går du til basen, afleverer kortet og får straks et nyt. Det giver mere bevægelse og mindre ventetid.
🗺️ Sådan bygger I banen
Lav to tydelige baser i hver sin ende af området.
🔴 Rød base
Kortlager, eventuel fane og voksen/hjælper.
🔵 Blå base
Kortlager, eventuel fane og voksen/hjælper.
- 8–16 børn: mindre område
- 16–30 børn: mellemstort område
- 30+ børn: større område med tydelige grænser
Markér altid områder, hvor børnene ikke må løbe.
🎴 Sådan fungerer rangsystemet
FINTER-versionen bruger normalt rang 1–10.
10 slår som hovedregel 9, 9 slår 8 og så videre.
Men specialkort gør spillet mere taktisk.
- ⭐ Rang 10 = stærkeste almindelige kort
- 🕵️ Rang 1 = Spion
- 💣 Bombe = kan have sin egen specialregel
- 🚩 Fane = skal forsvares i Capture-the-Flag-versionen
Til yngre børn kan I helt droppe specialregler og blot bruge princippet: højeste tal vinder.
✏️ Lav jeres eget Stratego
Vil I lave Vikingestratego, dinosaurstratego, Harry-Potter-inspireret fantasy uden beskyttede figurer, skoletema, naturfag eller klassens helt eget univers?
Skriv jeres egne roller her:
🌟 15+ Stratego-varianter
🌲 Klassisk Skovstratego
Rang, baser, jagt og strategi.
🚩 Capture the Flag
Hent modstanderens fane og bring den hjem.
🐺 Dyrestratego
Dyr og fødekæde bruges som rangsystem.
⚽ Fodboldstratego
Målmand, forsvarer, midtbane, angriber og kaptajn.
🏴☠️ Piratstratego
Kaptajn, styrmand, kanonér, sømand og skat.
🐉 Fantasystratego
Drager, riddere, troldmænd og spejdere.
🦖 Dinosaurstratego
Brug dinosaurer med forskellige rangniveauer.
🔢 Matematikstratego
Løs et regnestykke før rangkampen afgøres.
🔤 Danskstratego
Stavning, ordklasser, rim eller bogstaver.
🇬🇧 English Stratego
Svar på en kort engelsk opgave for bonus.
🧠 Quizstratego
Taberen kan redde kortet ved korrekt svar.
🌿 Naturstratego
Dyr, planter og naturfænomener.
🤝 Samarbejdsstratego
Holdene samler fælles missioner frem for kun sejre.
🎯 Missionsstratego
Spillerne skal gennemføre små opgaver undervejs.
🌙 Natstratego
Kun hvis området er sikkert og tydeligt afgrænset.
🏰 Borgstratego
Forsvar jeres borg og hent modstanderens skat.
🕵️ Agentstratego
Hemmelige agenter, kodeord og missioner.
🎄 Jule-stratego
Nisser, rensdyr, julemand, gaver og julemissioner.
🏃 Flere megalege til skole og SFO
Når børnene har prøvet Skovstratego, kan samme område bruges til mange andre store gruppelege.
🚩 Capture the Flag
To hold forsøger at hente hinandens flag.
🕵️ Agentjagten
Find koder og gennemfør hemmelige missioner.
💎 Skattekrigen
Saml skatte og beskyt dem i jeres base.
🏝️ Ø-ræset
Holdet skal krydse området via sikre zoner.
🌿 Naturmission
Find poster, naturting og løsningsord.
🏅 Mini-OL
Store grupper roterer mellem stationer.
🎲 Mission Run
Træk et kort og løs en tilfældig mission.
🗺️ Postløb
Poster med quiz, bevægelse og samarbejde.
⚽ Fodboldmissionen
Poster med dribling, pasning og præcision.
❤️ Sådan får I alle med
- Ingen permanent udskillelse.
- Nyt kort straks efter tabt duel.
- Lav korte ruter til basen.
- Brug makkerroller til børn, der ikke ønsker fysiske dueller.
- Lad nogle børn være kortmester, strateg, flagvagt eller missionmester.
- Undgå hård fysisk kontakt.
- En berøring med hånden er nok til en duel.
Læs også FINTERs guide om gode grupper i børnetræning .
▶️ YouTube-klip til Stratego og store gruppelege
🔗 20+ relevante FINTER-links
Hele universet.
🏫 Skole, SFO & børnehaveHele institutionstemaet.
👦 BørnetræningØvelser og inspiration.
🧑🏫 TrænerguideGuides til voksne.
🎯 KoordinationMotorik og balance.
👣 KoordinationstræningKonkrete øvelser.
🎮 SmåspilMasser af aktivitet.
🤝 PasningerBold og samarbejde.
🪄 DriblingerBoldkontrol.
✨ FinterKreative boldbevægelser.
⚔️ 1 mod 1Små dueller.
🦶 FørsteberøringKontrol med bolden.
🎯 AfslutningerMål og præcision.
🔥 OpvarmningKom godt i gang.
🔄 VendingerRetningsskift.
🔢 Overtal & undertalSpil og samarbejde.
🧠 SpillerintelligensTaktik og valg.
🧭 PositionstræningRoller og ansvar.
📅 TræningsplanerPlanlæg aktiviteter.
👥 Gode grupperMere aktivitet, mindre kø.
🔢 GruppestørrelserHvor mange pr. aktivitet?
📝 Planlæg børnetræningStruktur og leg.
📄 Bingo og fysisk aktivitetPrint og inspiration.
📚 FINTER-artiklerFlere guides.
❓ FAQ
Hvor mange børn kan spille Skovstratego?
Denne generator understøtter 8–60 børn. Ved store grupper anbefales et større område og tydelige baser.
Kan kortene printes?
Ja. Tryk på “Print kort”.
Skal man være i en skov?
Nej. Spillet kan også laves på en stor græsplæne, skoleområde eller andet sikkert område.
Kan yngre børn spille?
Ja. Brug færre rangniveauer og reglen “højeste tal vinder”.
Kan man lave sine egne roller?
Ja. Brug “Lav jeres eget Stratego” ovenfor.
Kan Stratego bruges i undervisningen?
Ja. Matematik, dansk, engelsk, naturfag og quizspørgsmål kan bygges ind i kortene.
Brug kun et område, hvor den ansvarlige voksne har overblik over sikkerheden.
- Aftal tydelige grænser.
- Undgå veje, vand, stejle områder og andre farer.
- Ingen tacklinger eller hård kontakt.
- En let berøring er nok til at starte en duel.
- Tilpas området til børnenes alder.
- Lav et tydeligt stopsignal.