
Feedback og refleksion i fodbold – sådan udvikler trænere spillere gennem spørgsmål, læring og refleksion
Hvordan giver man god feedback til en fodboldspiller? Hvornår skal træneren fortælle spilleren løsningen – og hvornår er det bedre at stille et spørgsmål? Hvordan får vi børn og unge til selv at tænke over deres beslutninger? Og hvordan bruger vi refleksion efter træning og kamp uden at gøre fodbold til skole?
Feedback er en af trænerens vigtigste muligheder for at påvirke spillerens læring. Men mere feedback er ikke nødvendigvis bedre feedback.
Nogle gange har spilleren brug for en kort og konkret instruktion. Andre gange udvikler spilleren sig mere ved selv at finde svaret.
I denne guide får du konkrete eksempler på feedback, refleksionsspørgsmål, spillersamtaler, kamprefleksion, trænerrefleksion og metoder, som kan bruges fra børnefodbold til seniorfodbold.
Du får desuden adgang til FINTERs nye gratis guide med 100 refleksionsspørgsmål til fodboldspillere fra U5 til senior.
Download gratis PDF: 100 refleksionsspørgsmål til fodboldspillere
Feedback og evaluering er ikke det samme
FINTER har allerede et stort Evalueringscenter med 50 evalueringsskemaer til blandt andet kampevaluering, træningsevaluering, spillerudvikling og trænerrefleksion.
Denne guide har derfor et andet formål.
Feedbackguiden:
Hvordan taler vi med spilleren, hvilke spørgsmål kan vi stille, og hvordan skaber vi refleksion og læring?
FINTER Evalueringscenter:
Hvordan evaluerer vi systematisk træning, kampe, spillere og trænerens egen indsats?
De to værktøjer kan derfor bruges sammen.
Se FINTERs 50 evalueringsskemaer og interaktive Evalueringscenter →
Hvad er feedback i fodbold?
Feedback er information om en handling eller præstation, som kan hjælpe spilleren med at forstå, hvad der skete, og hvad spilleren kan gøre fremover.
Forestil dig en midtbanespiller, der modtager bolden med en modstander tæt i ryggen og mister den.
Træneren kan råbe:
“Du skal spille hurtigere!”
Det kan være korrekt. Men det fortæller ikke nødvendigvis spilleren, hvorfor situationen opstod.
Træneren kunne i stedet spørge:
“Hvad nåede du at se, inden du modtog bolden?”
Nu skal spilleren selv undersøge situationen.
Måske orienterede spilleren sig ikke. Måske var kroppen lukket. Måske kunne bolden have været spillet videre på førsteberøringen. Måske var der slet ikke en god afleveringsmulighed.
Pointen er vigtig:
FINTER-modellen: Fra oplevelse til udvikling
En enkel måde at arbejde med feedback på er:
Spilleren oplever situationen.
Hvad skete der?
Hvorfor skete det?
Test en ny løsning.
Tag erfaringen med videre.
Det sidste punkt bliver let glemt. Hvis træneren stopper en øvelse, giver fem minutters feedback og derefter går videre til noget helt andet, får spilleren måske aldrig mulighed for at afprøve læringen.
Feedback, refleksion, instruktion og kritik – hvad er forskellen?
| Type | Eksempel | Effekt |
|---|---|---|
| Kritik | “Du laver hele tiden den samme fejl.” | Fortæller, at noget er forkert, men giver begrænset hjælp. |
| Instruktion | “Orientér dig over skulderen, inden bolden kommer.” | Giver spilleren en konkret handling. |
| Feedback | “Du kiggede først, da bolden allerede var på vej.” | Giver information om handlingen. |
| Refleksion | “Hvornår kunne du have orienteret dig?” | Spilleren undersøger selv situationen. |
| Feedforward | “Næste gang: prøv at kigge over skulderen, før afleveringen bliver slået.” | Retter fokus mod næste handling. |
Hvornår skal træneren fortælle – og hvornår skal træneren spørge?
Det ene er ikke automatisk bedre end det andet.
Der findes situationer, hvor spilleren har brug for en tydelig instruktion. Andre gange giver det mere læring at stille et spørgsmål.
Fortæl eksempelvis når:
- spilleren mangler nødvendig grundviden,
- situationen kræver en hurtig besked,
- der er tale om sikkerhed,
- en teknisk detalje kræver meget præcis information,
- spilleren gentagne gange ikke forstår opgaven.
Spørg eksempelvis når:
- spilleren allerede har erfaring med situationen,
- der findes flere mulige løsninger,
- du ønsker at udvikle spillerens spilforståelse,
- spilleren skal tage større ansvar for egen udvikling,
- du ønsker at forstå spillerens perspektiv.
Feedback skal passe til spillerens alder
Et vigtigt princip er, at refleksion ikke bør se ens ud fra U5 til senior.
U5–U8: Oplevelser, glæde og mod
Spørgsmålene bør være korte og konkrete:
- Hvad var sjovest i dag?
- Hvad lykkedes for dig?
- Prøvede du noget nyt?
- Hvornår var du modig?
- Hvad glæder du dig til næste gang?
En seksårig behøver ikke udfylde et omfattende evalueringsskema efter hver træning.
U9–U12: Handlinger og valg
- Hvad så du, før du fik bolden?
- Hvornår lykkedes din førsteberøring?
- Hvornår var det bedst at drible?
- Hvornår kunne du have afleveret?
- Hvad vil du prøve næste gang?
U13–U15: Beslutninger og ansvar
- Hvilke muligheder havde du?
- Hvorfor valgte du den løsning?
- Hvordan påvirkede din position dine muligheder?
- Hvordan reagerede du efter en fejl?
- Hvad er dit næste udviklingsmål?
U16–U19: Analyse og selvstændighed
- Hvilke mønstre så du hos modstanderen?
- Hvordan tilpassede du dit spil?
- Hvilken tilbagevendende situation vil du arbejde med?
- Hvordan kan du selv måle din udvikling?
- Hvilken feedback har du brug for fra træneren?
Senior: Præstation og taktisk refleksion
Her kan refleksionen kobles tættere til rolle, taktiske relationer, kampplan, præstationskrav og lederskab.
100 refleksionsspørgsmål – gratis FINTER-guide
For at gøre det lettere at bruge refleksion i praksis har FINTER samlet 100 konkrete spørgsmål.
De er opdelt efter:
- U5–U8
- U9–U12
- U13–U15
- U16–U19
- Senior
Der er 20 spørgsmål til hver aldersgruppe.
Guiden indeholder desuden spørgsmål til trænerens egen refleksion og en enkel model til spillersamtaler.
Hent FINTERs 100 refleksionsspørgsmål gratis
10 stærke refleksionsspørgsmål efter en fodboldkamp
- Hvad lykkedes bedst for dig?
- Hvad lykkedes bedst for holdet?
- Hvilken situation lærte du mest af?
- Hvornår traf du en rigtig god beslutning?
- Hvilken situation ville du gerne prøve igen?
- Hvad gjorde modstanderen svært for dig?
- Hvordan reagerede du efter en fejl?
- Hvordan hjalp du dine medspillere?
- Hvad tager du med til næste træning?
- Hvad vil være dit fokus i næste kamp?
Hvornår skal man evaluere kampen?
Det behøver ikke altid ske umiddelbart efter slutfløjt.
Efter en følelsesmæssig kamp, et stort nederlag eller en dramatisk afslutning kan spilleren have brug for tid, før en længere samtale giver mening.
Træneren kan efter kampen nøjes med en kort opsamling og vende tilbage til læringspunkterne ved næste træning.
Her kan FINTERs særskilte Evalueringscenter bruges til mere systematisk kampevaluering:
Åbn FINTER Evalueringscenter →
Den gode individuelle spillersamtale
En spillersamtale bør ikke være en lang monolog fra træneren.
Prøv denne struktur:
- Spilleren starter: Hvordan synes du selv, det går?
- Styrker: Hvad fungerer godt lige nu?
- Udfordring: Hvad vil du gerne forbedre?
- Trænerperspektiv: Hvad ser træneren?
- Handling: Hvad vil spilleren arbejde med?
- Støtte: Hvordan kan træneren hjælpe?
- Opfølgning: Hvornår taler vi om det igen?
Feedback efter fejl
Fejl er en naturlig del af fodbold.
Hvis spilleren oplever, at enhver fejl straks udløser negativ feedback fra sidelinjen, kan konsekvensen blive, at spilleren vælger den mindst risikable løsning.
Det kan være problematisk, hvis målet samtidig er at udvikle kreative og modige spillere.
I stedet for:
“Hvorfor gør du det?”
Prøv:
“Hvad så du i situationen?”
eller:
“God idé. Hvad skal der til, for at den lykkes næste gang?”
Feedback under småspil
Småspil er et oplagt sted at arbejde med refleksion, fordi spillerne møder mange beslutninger på kort tid.
I stedet for konstant at instruere kan træneren eksempelvis lade spillerne spille 3–5 minutter og derefter stille ét spørgsmål:
- Hvordan skaber vi flere afleveringsmuligheder?
- Hvor er pladsen?
- Hvordan kan vi spille os ud af presset?
- Hvad sker der, når vi gør banen større?
- Hvordan kan spilleren uden bold hjælpe?
Derefter spiller holdet igen og prøver sine løsninger.
Læs også FINTERs guide om, hvorfor småspil er så effektivt i fodboldtræning.
Makkerfeedback
Feedback behøver ikke altid komme fra træneren.
Spillere kan også lære at observere og hjælpe hinanden.
En enkel model er:
1. Noget jeg så dig lykkes med.
2. En situation jeg er nysgerrig på.
3. Noget du kan prøve næste gang.
Træneren bør først lære spillerne, hvordan konstruktiv makkerfeedback lyder. Ellers kan øvelsen hurtigt blive enten tom ros eller uhensigtsmæssig kritik.
Video og refleksion
Video kan være særligt effektivt, fordi træner og spiller kan se den samme situation.
En interessant metode er at stoppe videoen før spillerens handling.
Spørg:
- Hvad ser du?
- Hvor er presset?
- Hvor er pladsen?
- Hvilke muligheder har du?
- Hvad tror du, der sker bagefter?
Afspil derefter situationen.
Nu handler analysen ikke kun om, hvorvidt resultatet blev godt eller dårligt, men om beslutningsprocessen.
Træneren skal også reflektere
Feedback og refleksion gælder ikke kun spillerne.
Efter træning kan træneren eksempelvis spørge sig selv:
- Var læringsmålet tydeligt?
- Talte jeg for meget?
- Stillede jeg spørgsmål, der faktisk krævede refleksion?
- Fik spillerne mulighed for at løse problemer selv?
- Hvem fik meget feedback?
- Hvem fik næsten ingen?
- Var feedbacken konkret?
- Kunne spillerne bruge feedbacken med det samme?
- Hvordan reagerede spillerne?
- Hvad vil jeg ændre næste gang?
Hvis du vil arbejde mere systematisk med dette, findes der særskilte trænerrefleksionsskemaer i FINTERs Evalueringscenter.
Prøv dig selv: Hvor god er din feedback?
Her bør FINTERs interaktive feedbackcenter placeres.
Det kan indeholde:
- Feedbackquiz: Hvad siger du i 10 realistiske situationer?
- Refleksionsvælger: Vælg alder og situation og få relevante spørgsmål.
- Trænertest: Hvor instruerende eller spørgende er din coaching?
- Spillersamtale-generator: Få fem spørgsmål til næste samtale.
- Afstemninger: Hvordan foretrækker spillere og trænere feedback?
STOP – indsæt den interaktive shortcode her.
“`FINTER Feedbackcenter
Test din feedback, få refleksionsspørgsmål efter alder og situation, og generér spørgsmål til næste spillersamtale.
Hvad ville du sige som træner?
Refleksionsvælger
Vælg spillerens alder og situation.
Hvor spørgende er din coaching?
Vælg det svar, der oftest passer på dig.
Spillersamtale-generator
Få fem spørgsmål til en individuel samtale.
Afstemning: Hvad skaber bedst læring?
Hvad bruger du oftest, når en spiller laver en fejl?
Hvad ville du gøre som træner?
Feedback bliver først rigtig interessant, når teorien møder virkeligheden. For på træningsbanen findes der sjældent én sætning, der virker på alle spillere i alle situationer.
Her er fem situationer, du kan bruge til egen refleksion eller som diskussion på et trænermøde.
Situation 1: Spilleren mister bolden igen
En U11-spiller forsøger for tredje gang at drible en modstander og mister bolden.
Hvad gør du?
- Fortæller spilleren, at han skal aflevere?
- Lader situationen fortsætte?
- Spørger, hvad spilleren så?
- Roser modet til at udfordre og taler senere om valget mellem aflevering og dribling?
Spørgsmålet er ikke nødvendigvis, om driblingen lykkedes. Det interessante kan være, om beslutningen gav mening ud fra den information, spilleren havde.
Situation 2: Spilleren skyder forbi
En angriber kommer alene igennem, men afslutter forbi mål.
Træneren kan naturligvis tale om afslutningsteknik. Men inden du giver løsningen, kan du spørge:
“Hvad så du, da du nærmede dig mål?”
Måske fortæller spilleren noget, træneren ikke selv havde set.
Situation 3: Spilleren bliver frustreret
En U14-spiller laver en fejl, slår ud med armene og mister fokus i de næste to situationer.
Her kan feedbacken handle mindre om selve fejlen og mere om reaktionen bagefter.
Et relevant spørgsmål kunne være:
“Hvad kan hjælpe dig tilbage i kampen efter en fejl?”
Situation 4: Spilleren gør præcis, hvad træneren sagde
Det lykkes – men spilleren kan ikke forklare hvorfor.
Det er en vigtig påmindelse om, at korrekt udførelse ikke altid er det samme som læring.
Prøv eksempelvis:
“Hvorfor fungerede den løsning?”
Situation 5: Træneren ved ikke selv, hvad den bedste løsning var
Det er også helt legitimt.
Fodbold er et komplekst spil med mange mulige løsninger.
Træneren kan sige:
“Jeg er faktisk nysgerrig på, hvad I selv så. Hvilke muligheder havde vi?”
At stille et åbent spørgsmål er ikke et tegn på manglende trænerkompetence. Det kan være en bevidst måde at invitere spillerne ind i læringen.
10 konkrete måder at bruge refleksion i fodboldtræningen
Refleksion behøver ikke foregå i et mødelokale. Den kan bygges direkte ind i træningen.
1. Ét spørgsmål før træningen
Fortæl dagens tema og giv spillerne ét spørgsmål at være opmærksomme på.
Eksempel:
“Hvordan kan du gøre dig spilbar, før din medspiller får bolden?”
2. Stop – spørg – spil videre
Stop kort en relevant situation.
Stil ét spørgsmål.
Lad spillerne komme med løsninger og start derefter spillet igen hurtigt.
3. Freeze
Frys situationen kortvarigt og spørg:
- Hvor er pladsen?
- Hvor er presset?
- Hvem er spilbar?
- Hvilke muligheder kan I se?
Pas på med at bruge metoden for ofte. Et spil, der konstant stoppes, mister rytme og intensitet.
4. Spilleren vælger selv fokus
Lad spilleren vælge ét personligt fokus før træningen.
Det kan eksempelvis være:
- scanning,
- førsteberøring,
- kommunikation,
- bevægelse uden bold,
- mod i 1v1,
- reaktion efter boldtab.
Efter træningen spørger træneren:
“Hvordan gik det med dit fokus?”
5. Makkerobservation
To spillere får hver ét observationspunkt.
Eksempel:
“Læg mærke til, hvornår din makker orienterer sig, før bolden kommer.”
Bagefter taler de kort sammen.
6. To minutter i små grupper
Efter et spil samles spillerne i grupper på tre eller fire.
Spørgsmålet kan være:
“Hvad gør det svært for os at spille gennem presset?”
Grupperne kommer med én løsning hver.
7. Video før facit
Stop et videoklip før den afgørende handling.
Lad spilleren forudsige næste mulighed.
Vis derefter resten.
8. Spillerne coacher spillet
En mindre gruppe står udenfor et småspil og observerer et bestemt tema.
Efter nogle minutter giver gruppen sine observationer.
Derefter bytter spillerne roller.
9. Exit-spørgsmålet
Når træningen slutter, får spillerne ét hurtigt spørgsmål:
“Hvad tager du med dig fra træningen i dag?”
Det behøver ikke tage mere end 30 sekunder.
10. Start næste træning med sidste læring
Refleksion bliver stærkere, når der følges op.
Start derfor næste træning med:
“Hvad arbejdede vi med sidst?”
Nu forbindes træningspas i stedet for at stå som isolerede aktiviteter.
Pas på: Træneren kan også spørge for meget
Spørgende coaching kan være effektivt, men det kan også overdrives.
Forestil dig en U8-spiller, der netop har “`