PlayerMaker er et wearable analyseværktøj til fodbold, der måler alt det spilleren laver med fødderne – både med og uden bold.
Det unikke:
🔥 PlayerMaker måler fodboldhandlinger – ikke bare løb
Sensorerne sidder:
- enten udenpå støvlerne
- eller som indlægssåler
Data sendes direkte til en app efter træning/kamp.
🧠 Hvad er idéen bag?
De fleste GPS-systemer svarer på:
“Hvor meget løb spilleren?”
PlayerMaker svarer på:
“Hvad gjorde spilleren med fødderne?”
Det gør PlayerMaker ekstremt relevant for:
- playmakere
- tekniske spillere
- børne- og ungdomsfodbold
- udviklingsmiljøer (ikke kun elite)
📊 Hvad måler PlayerMaker? (DETALJERET)
⚽ Med bold – “til foden”-data
- Antal boldberøringer
- Afleveringer (fordelt på højre/venstre fod)
- Modtagelser til foden
- Førsteberøringer
- Sparketyper:
- inderside
- yderside
- vristspark
- Boldkontakter i højt tempo
- Brug af svag vs. stærk fod
👉 Det her er guld for playmaker-rollen
🏃♂️ Uden bold – fod-specifik belastning
- Accelerationer & opbremsninger
- Retningsskift
- Belastning pr. fod
- Asymmetri:
- højre vs. venstre
- risiko for overbelastning/skader
👉 Noget GPS ikke kan måle så præcist.
🎯 Hvorfor er PlayerMaker perfekt til playmakere?
En playmaker:
- vil have bolden til foden
- tager mange små beslutninger
- styrer tempoet
- er involveret hele tiden
PlayerMaker viser:
- hvem der søger bolden
- hvem der kan spille hurtigt
- hvem der bruger begge fødder
- hvem der er teknisk involveret – også uden mål/assists
Man kan sige:
“Playmakere kan være usynlige i stats – men ikke i PlayerMaker.”
👶 PlayerMaker i børne- og ungdomsfodbold (meget vigtigt)
Her er PlayerMaker ekstra stærk.
Det ændrer fokus fra:
❌ mål
❌ fart
❌ fysik
Til:
✅ involvering
✅ modtagelser
✅ teknisk mod
✅ gentagelser
✅ læring
Et barn, der:
- rører bolden 60 gange
- vender op
- spiller simpelt
…får pludselig anerkendelse i data, ikke kun i råb.
👨👩👧 Forældre-perspektiv
PlayerMaker kan:
- give konkrete tal fremfor følelser
- skabe dialog i stedet for konflikt
- vise udvikling over tid
Men vigtigt:
📌 Data er feedback – ikke facit
Det må aldrig blive:
- pres
- ranglister
- sammenligninger mellem børn
🔄 PlayerMaker vs. klassisk GPS (kort & ærligt)
| PlayerMaker | GPS |
|---|---|
| Boldberøringer | Distance |
| Spark & teknik | Sprint |
| Til foden-spil | Uden bold |
| Individuel udvikling | Fysisk belastning |
| Perfekt til børn | Mest til ældre |
👉 De kan supplere hinanden – men PlayerMaker kan stå alene.
⚠️ Begrænsninger (vigtigt at være ærlig)
PlayerMaker:
- måler ikke taktisk forståelse
- ser ikke afleveringsvalg
- kan ikke vurdere “rigtig beslutning”
- kræver god pædagogik
Derfor:
Data skal forklares – ikke dømmes
🧩 Hvordan kan det bruges i praksis?
Efter kamp/træning:
- “Du havde mange modtagelser – fedt”
- “Du brugte venstre fod 25 % mere end sidst”
- “Du var mere involveret i opbygningen”
I træning:
- fokus på:
- modtagelser
- førsteberøring
- spil til foden
- mål uden mål:
- “20 gode boldkontakter”
AI-tegning 1: Hvad er PlayerMaker?



4
Forklaring (tekst under billedet):
PlayerMaker er et analyseværktøj, hvor små sensorer sidder på eller i fodboldstøvlerne.
De måler alt det, spilleren laver med fødderne – både med og uden bold – og sender data til en app efter træning eller kamp.
👉 Fokus er ikke, hvor meget du løber – men hvordan du spiller fodbold.
🖼️ AI-tegning 2: Spil “til foden” – det PlayerMaker måler

Forklaring:
Når bolden spilles til foden, kan spilleren:
- tage en god førsteberøring
- vende op
- træffe en beslutning
PlayerMaker måler bl.a.:
- modtagelser til foden
- antal boldberøringer
- hvilken fod der bruges
👉 Især vigtigt for playmakere og tekniske spillere.
🖼️ AI-tegning 3: Med bold vs. uden bold

4
Forklaring:
Med bold
- boldberøringer
- afleveringer
- sparketyper
- højre vs. venstre fod
Uden bold
- accelerationer
- retningsskift
- belastning på hver fod
👉 PlayerMaker måler hele foden – hele tiden.
🖼️ AI-tegning 4: PlayerMaker vs. GPS-vest



4
Forklaring:
GPS-vest
- hvor langt spilleren løber
- topfart
- sprint
PlayerMaker
- hvad spilleren laver med bolden
- hvor involveret spilleren er
- hvordan fødderne bruges
👉 To forskellige værktøjer – to forskellige svar.
🖼️ AI-tegning 5: Playmakeren i data
Forklaring:
Playmakeren:
- har mange boldberøringer
- spiller spillet i gang
- styrer tempoet
PlayerMaker synliggør:
- involvering
- ansvar
- spilforståelse i handlinger
👉 Også når der ikke scores mål.
🖼️ AI-tegning 6: Børnefodbold – fokus på udvikling
Forklaring:
I børne- og ungdomsfodbold bruges PlayerMaker til:
- feedback – ikke pres
- læring – ikke ranglister
- dialog – ikke dom
Data bruges til at sige:
🧠 FINTER-vinkel (klar til tema)
Mulige tema-titler:
- Når data måler mod – ikke mål
- Playmakeren i tal
- Til foden kan også tælles
- Fra mavefornemmelse til refleksion
Læs evt. også ⚽ AI-BRILLER I FODBOLD