
đŚ Haj & Fisk (Shark & Fish)
FormĂĽl: Puls, mod i bevĂŚgelse, retningsskift
Alderstrin â egnet til
- 5â7 ĂĽr â ĂŠn haj, stor bane
- 8â10 ĂĽr â flere hajer
- 11â12 ĂĽr â taktiske valg & tempo
OpsĂŚtning
- Fisk starter i endefelt
- Haj i midterzone
Südan gør du
- TrĂŚner siger: âFisk i vandetâ
- Fisk løber til modsatte side
- Haj fanger pĂĽ midten
- Fangede â nye hajer
Slut
â sidste fisk er vinder
Variationer
- baglÌns løb for fisk
- zigâzag rute
- sikkerhedszone i hjørner
PĂŚdagogisk fokus
- mod uden pres
- fĂŚlles grin â ikke udskamning
Videolink
đ (indsĂŚt link her)
đĄ Zoneâfangeleg (rolig udgave)
FormĂĽl: Orientering, valg i bevĂŚgelse, tryg puls**
Alderstrin â egnet til
- 6â8 ĂĽr â ĂŠn fanger i ĂŠn zone
- 8â10 ĂĽr â to fangere
- 11â12 ĂĽr â flere zoneâskift
OpsĂŚtning
- Banen opdeles i 3â4 zoner
- Fangeren mĂĽ kun fange i sin zone
Südan gør du
- Spillerne bevĂŚger sig mellem zoner
- Vurder selv hvornür man tør skifte
- Fangede â roâopgave â retur i spil
Variationer
- hemmelig sikkerhedszone
- stilleâudgave uden signal
- makker skal følge med
PĂŚdagogisk fokus
- valg frem for fart
- ingen jagtâstress
Videolink
đ (indsĂŚt link her)
đľ Kanonkugleâøer (øâfangeleg)
FormĂĽl: Overblik, hurtige beslutninger, let puls**
Alderstrin â egnet til
- 5â7 ĂĽr â store øer, lav intensitet
- 8â10 ĂĽr â fĂŚrre øer = svĂŚrere
- 11â12 ĂĽr â taktisk placering
OpsĂŚtning
- Kegler / mütter = øer
Südan gør du
- Alle bevÌger sig mellem øer
- Signal â find ny ø
- Max 2 pr. ø
- Ingen plads = ekstra runde
Variationer
- Ên fod pü ø = helle
- fjern øer undervejs
- baglĂŚns tilgang
PĂŚdagogisk fokus
- orientering før tempo
Videolink
đ (indsĂŚt link her)
đŁ Fangeâbytte (blid rotationsfanger)
FormĂĽl: Skift af roller, social tryghed, reaktion**
Alderstrin â egnet til
- 6â8 ĂĽr â langsomme skift
- 8â10 ĂĽr â to fangere
- 11â12 ĂĽr â hurtigere rytme
OpsĂŚtning
- 1â2 rolige fangere
Südan gør du
- Hvis du bliver fanget â highâfive
- Du bliver ny fanger
- Tidligere fanger gĂĽr i spil igen
Variationer
- fanger mĂĽ kun gĂĽ â ikke løbe
- kun berøring pü skulder
- balanceâopgave ved fangning
PĂŚdagogisk fokus
- ingen âudeâfølelseâ
- leg uden vindere/tabere
Videolink
đ (indsĂŚt link her)
đ˘ Navneâfange (social fangeleg)
FormĂĽl: Relationer, opmĂŚrksomhed, bevĂŚgelsesglĂŚde**
Alderstrin â egnet til
- 5â7 ĂĽr â ĂŠt navn ad gangen
- 8â10 ĂĽr â flere navne i trĂŚk
- 11â12 ĂĽr â navn + bevĂŚgelsesopgave
OpsĂŚtning
- Ăn fanger i midten
Südan gør du
- Fanger siger et navn
- Personen mĂĽ ikke fanges
â hvis en anden siger navnet først - Highâfive â spil videre
Variationer
- makkerânavne
- bevĂŚgelse i cirkel
- fanger skal gĂĽ â ikke løbe
PĂŚdagogisk fokus
- tryghed i gruppen
- alle bliver set
đŚ STREGâFANGE â DETALJERET VERSION
FormĂĽl
Orientering, retningsskift, kropskontrol uden kaos
LĂŚringsmĂĽl
- børnene lÌrer at stoppe før de skifter retning
- overblik i bevĂŚgelse
- tryghed i jagtsituationer
Alder
- 6â8 ĂĽr â fĂĽ streger / fĂĽ valg
- 9â10 ĂĽr â flere kryds & skift
- 11â12 ĂĽr â taktiske valg + tempo
â OpsĂŚtning
- spillet foregĂĽr kun pĂĽ gulvstregerne
- 1â2 fangere i midten
- kun berøring pü skulder / ryg
â SĂĽdan gør du (trinâforâtrin)
- Alle stiller sig pĂĽ en streg
- TrĂŚner: âKlar â I mĂĽ kun løbe pĂĽ stregerneâ
- Fangeren mĂĽ ogsĂĽ kun bevĂŚge sig pĂĽ streger
- Man mü kun skifte retning i kryds / hjørner
- Bliver man fanget
â kort balanceøvelse
â tilbage i spillet
đŻ Coachingâpointer (sig dette undervejs)
- âHellere stop i kontrol end at kaste sig vĂŚkâ
- âSe frem â ikke kun ned i gulvetâ
- âSkift retning i krydset â ikke midt pĂĽ stregenâ
â Typiske fejl & løsninger
Fejl â børn hopper mellem streger
⥠Løsning â âKun skift i krydsâ
Fejl â tempo for højt = stress
⥠Løsning â Lad fangeren gĂĽ i første runde
Fejl â børn føler sig âpressedeâ
⥠Løsning â fangede skal hurtigt tilbage i legen
đ Progression
Let â ĂŠn fanger, store strĂŚk
Mellem â flere kryds + temposkift
SvĂŚr â to fangere + âblinde zonerâ
đ§Š Variationer
- safeâkryds hvor man mĂĽ holde balance 3 sek
- kun sideløb pü bestemte strÌk
- makkerredning = highâfive giver fri
đ§ PĂŚdagogisk fokus
- struktur i kaotisk leg
- kontrol før fart
- ingen âudeâfølelseâ
đ° AVISâSTREGFANGE â DETALJERET VERSION
FormĂĽl
Beslutning i bevĂŚgelse, balance, timing
LĂŚringsmĂĽl
- vÌlge rigtigt tidspunkt at løbe
- vurdere afstand til fanger
- ro i pressede situationer
Alder
- 6â8 ĂĽr â store avisfelter
- 9â10 ĂĽr â flere skift
- 11â12 ĂĽr â taktisk placering
â OpsĂŚtning
- aviser lÌgges som sikre øer pü stregerne
- man mĂĽ stĂĽ kort tid pĂĽ avisen
- fanger mĂĽ IKKE fange pĂĽ avisen
â SĂĽdan gør du (trinâforâtrin)
- Alle løber pü stregerne
- NĂĽr fanger nĂŚrmer sig
â spilleren kan søge avisâhelle - Man mĂĽ max stĂĽ 2â3 sek
- Derefter skal man videre til nĂŚste streg
đŻ Coachingâpointer
- âFind nĂŚste avis før du løber videreâ
- âStop â se â vĂŚlg â løbâ
- âAvisen er en pause â ikke et skjulâ
â Typiske fejl & løsninger
Fejl â børn stĂĽr stille for lĂŚnge
⥠Løsning â tydelig tidsregel
Fejl â springer mellem streger
⥠Løsning â âKun bevĂŚgelse pĂĽ stregerneâ
đ Progression
Let â store felter + langsom fanger
Mellem â flyt aviser undervejs
SvĂŚr â kun 1 fod mĂĽ røre avisen
đ§Š Variationer
- makker deler samme avis
- aviser fjernes gradvist
- âguldavisâ = balanceopgave
đ§ PĂŚdagogisk fokus
- børn tør tage beslutninger
- kontrol i stedet for panik
- lĂŚring gennem leg â ikke stress
đ˘ OVERGĂ RD / NAVNEâFANGE â DETALJERET VERSION
FormĂĽl
Relationer, tryghed, opmĂŚrksomhed
LĂŚringsmĂĽl
- børn hjÌlper hinanden
- ingen føler sig udstillet
- social tryghed i gruppen
Alder
5â12 ĂĽr (justeres via tempo)
â SĂĽdan gør du
- Fanger siger en spillers navn
- Spilleren mĂĽ ikke fanges hvis
en anden siger navnet først - Highâfive â spil videre
đŻ Coachingâpointer
- âHjĂŚlp hinanden â sig navn højtâ
- âVi passer pĂĽ hinanden i legenâ
đ§Š Variationer
- makkerânavne
- bevĂŚgelse i cirkel
- fanger mĂĽ kun gĂĽ
đ§ PĂŚdagogisk fokus
- fĂŚllesskab > konkurrence
- alle bliver set
- ingen tabere