
⚽🏅 Fodbold Teknikmærke
Tag FINTER Teknikmærket gennem 10 fodboldstationer med boldkontrol, førsteberøring, pasninger, vendinger, dribling, finter, scanning, svag fod, afslutninger og kreativitet.
DBU har historisk arbejdet med tekniske tests og stationstræning. FINTER Teknikmærket på denne side er FINTERs eget træningsværktøj. De 10 FINTER-stationer skal derfor ikke præsenteres som et aktuelt officielt DBU-teknikmærke. DBU-materialet nedenfor bruges som faglig inspiration til organisering, stationstræning og børnefodbold.
🇩🇰 DBU: stationstræning som faglig inspiration
DBU beskriver stationstræning som en metode, hvor en større gruppe spillere deles op i mindre grupper og roterer mellem forskellige stationer. Det gør organiseringen lettere og giver mulighed for at tilpasse øvelserne til spillernes niveau.
I DBU’s materiale om stationstræning vises blandt andet stationer med:
⚽ Mig og min bold
Individuel kontakt med bolden og mange gentagelser.
🔄 Vendinger
Kontrol, kropsbalance og ændring af retning.
🎭 Finter
Tekniske bevægelser og individuel udfordring.
🎯 Pasninger
Præcision, samarbejde og boldkontrol.
🏃 Agility
Koordination og bevægelse.
Spillerne er aktive i mindre grupper, der kan differentieres, og man kan arbejde med mange tekniske områder i samme træning.
Eksternt fagligt materiale åbner på DBU.dk. FINTER Teknikmærket er fortsat FINTERs egen aktivitet.
🧠 Hvad vil vi egentlig teste?
Et teknikmærke må ikke ende som en konkurrence i, hvem der hurtigst kan løbe rundt om nogle kegler. Teknik i fodbold skal kunne bruges i selve spillet.
Lær
Begge fødder
Fart
Scanning
Pres
Spil
Derfor kan en spiller først lære en teknisk bevægelse uden modstand. Derefter øges tempoet, informationen og presset, indtil færdigheden bruges i 1 mod 1, småspil og kamp.
🎯 10 områder i FINTER Teknikmærket
⚽ Boldkontrol
Kontrollér boldens afstand, tempo og retning.
🦶 Førsteberøring
Brug første touch til at gøre næste handling lettere.
🎯 Pasning
Præcision, vægt, timing og begge fødder.
🔄 Vendinger
Skift retning uden at miste kontrol.
⚡ Dribling
Tilpas berøringerne til plads og fart.
🎭 Finter
Flyt modstanderen og accelerér bagefter.
👀 Scanning
Se information før og mens du arbejder med bolden.
🦶 Svag fod
Gør begge fødder brugbare i kamp.
🥅 Afslutning
Kombinér kontrol, balance og præcision.
🎨 Kreativitet
Find din egen løsning og turde prøve.
🎮 FINTER Teknikmærke-generator
Vælg alder, fokus og tid. Generatoren foreslår, hvordan I kan bruge Teknikmærket.
🏅 FINTER Teknikmærket – 10 stationer
⚽ Slalom & boldkontrol
Opsætning: 6 kegler med cirka 1–1,5 meter mellemrum.
Opgave: Dribl gennem banen og tilbage. Start frit og brug derefter skiftevis højre fod, venstre fod og begge fødder.
FINTER progression:
Roligt → begge fødder → højere fart → kig op → reager på farve/signal.
Børnesætning: “Kan bolden følge dig hele vejen?”
🦶 Førsteberøring i retning
Opsætning: En spiller/modtager og en makker eller træner. Lav en port på hver side af modtageren.
Opgave: Modtag afleveringen og tag førsteberøringen gennem en af portene.
Sværere: Træneren viser en farve lige inden afleveringen. Spilleren skal se farven og vælge korrekt port.
Fokus: Førsteberøringen skal hjælpe næste handling.
🎯 Pasningspræcision
Lav tre porte i forskellige størrelser. Spilleren får eksempelvis 10 afleveringer.
| Port | Udfordring |
|---|---|
| Stor | 1 point |
| Mellem | 2 point |
| Lille | 3 point |
Prøv derefter med modsatte fod eller længere afstand.
🔄 Vendinger
Dribl 6–10 meter, vend og accelerér tilbage.
Prøv eksempelvis: indersidevending, ydersidevending, sålvending, Cruyff-vending og drag-back.
Sværere: Træneren bestemmer vendingen i sidste øjeblik.
⚡ Dribling i fart
Lav først et lille område med tæt boldkontrol og derefter 10–15 meter åbent rum.
Spilleren skal ændre berøringsstørrelsen:
| Situation | Berøring |
|---|---|
| Lille område | Små touches |
| Åbent rum | Større touches |
| Nær modstander | Kontrolleret |
| Efter gennembrud | Accelerér |
🎭 Finte + acceleration
Angrib en kegle eller passiv forsvarer. Lav én finte og eksplodér væk bagefter.
Prøv fx: kropsfinte, step-over, scissors, fake shot eller spillerens egen favorit.
🎭 FINTE → 🔄 RETNING → ⚡ ACCELERATION
👀 Scan & reager
Placer fire forskellige farver rundt om spilleren. Spilleren arbejder med bolden. Træneren viser en farve, som spilleren skal opdage og reagere på.
Progression: Modtag en aflevering samtidig med signalet.
Her går teknikmærket fra ren boldkontrol til perception + beslutning + udførelse.
🦶 Weak Foot Challenge
Brug kun den fod, du normalt bruger mindst:
- 10 korte afleveringer
- 10 kontrollerede touches
- 5 vendinger
- 5 pasninger gennem port
- 3 afslutninger
Målet er ikke nødvendigvis to identiske fødder. Målet er, at den mindre foretrukne fod kan bruges, når spillet kræver det.
🥅 Dribling + afslutning
Dribl mod en kegle, lav et retningsskift eller en finte og afslut hurtigt bagefter.
Progression: Højre fod → venstre fod → trænersignal → passiv forsvarer → aktiv forsvarer.
🎨 Fri teknik
Spilleren får 30–60 sekunder til selv at vælge, hvad der skal vises.
Det kan være jonglering, finter, vendinger, sålarbejde, kombinationer eller noget spilleren selv har opfundet.
Teknikudvikling handler også om nysgerrighed, kreativitet og lysten til at eksperimentere.
🎲 Teknik Challenge
Tryk og få en tilfældig teknikmission.
📊 FINTER Teknik-score
Giv dig selv 1–5 udviklingspoint på hver station. Brug resultatet til at finde næste træningsfokus.
🔁 Konkurrér med dig selv
Det vigtigste resultat er ikke, om en spiller scorer mere end en holdkammerat.
DIG I DAG ↔ DIG OM 4–8 UGER
Gem resultatet. Træn 1–2 udvalgte områder. Tag derefter Teknikmærket igen.
👧👦 Teknikmærket efter alder
| Alder | Primært fokus | Tilpasning |
|---|---|---|
| U6–U8 | Leg og boldglæde | Store porte, korte afstande, ingen tidspres. |
| U9–U11 | Kontrol og begge fødder | Retningsskift, små valg og personlig rekord. |
| U12–U13 | Tempo og scanning | Mindre plads og flere informationer. |
| U14+ | Kamprelevant teknik | Pres, modstander, scanning og næste handling. |
👥 Sådan organiserer du hele holdet
| Spillere | Forslag |
|---|---|
| 6–8 | 2 grupper · 5 stationer ad gangen |
| 9–12 | 3 grupper · 3–4 spillere pr. gruppe |
| 13–16 | 4 grupper · roter hvert 4.–5. minut |
| 17–20 | 5 grupper · 2 stationer pr. blok |
| 20+ | Brug hjælpetrænere/forældre og parallelle stationer |
⏱ 15, 30, 45 eller 60 minutter
⚡ 15 minutter
Vælg 3 stationer.
4 min. pr. station + korte skift.
⚽ 30 minutter
5 stationer.
Ca. 5 min. pr. station + afsluttende challenge.
🔥 45 minutter
7–8 stationer.
Afslut med 1v1 eller 3v3.
🏅 60 minutter
Alle 10 stationer.
Afslut altid med frit eller kampnært spil.
🏟 Eksempel: komplet 60-minutters træning
| Tid | Indhold |
|---|---|
| 0–8 min. | Fri boldleg / opvarmning |
| 8–28 min. | Station 1–5 |
| 28–48 min. | Station 6–10 |
| 48–60 min. | 3v3 / 4v4 småspil |
⚔️ Teknikmærket slutter ikke ved keglen
Når spilleren kan udføre en bevægelse isoleret, skal aktiviteten ændres.
1️⃣ Teknik
Lær bevægelsen.
2️⃣ Fart
Udfør den hurtigere.
3️⃣ Information
Scan og reager.
4️⃣ Forsvarer
Tilføj modstander.
5️⃣ Småspil
Brug teknikken i kaos.
6️⃣ Kamp
Brug den til at skabe en fordel.
🎥 YouTube – se teknikken i bevægelse
Video kan være nyttigt, når spilleren først skal se en teknisk bevægelse. Derefter skal den naturligvis ud på banen.
🏠 Teknikmærket derhjemme
En stor del af Teknikmærket kan trænes alene. Du behøver ikke et stort anlæg.
⚽ 1 bold
Det vigtigste redskab.
🔺 4 kegler
Brug sko eller flasker hvis du ikke har kegler.
🧱 Mur
Perfekt til pasning og førsteberøring.
⏱ 15 min.
Nok til en kort teknikchallenge.
🏫 Teknikmærke i skole og SFO
Teknikmærket kan også bruges som bevægelsesaktivitet i skole, SFO eller fodboldskole. Her bør stationerne være enkle, let forståelige og have kort ventetid.
🔗 Fortsæt i FINTERs teknikunivers
🖨 FINTER Teknikmærke – printark
Spiller: ________________________________________
Dato: ________________________________________
| # | Station | Resultat |
|---|---|---|
| 1 | Boldkontrol | ______ |
| 2 | Førsteberøring | ______ |
| 3 | Pasninger | ______ |
| 4 | Vendinger | ______ |
| 5 | Dribling | ______ |
| 6 | Finter | ______ |
| 7 | Scanning | ______ |
| 8 | Svag fod | ______ |
| 9 | Afslutning | ______ |
| 10 | Kreativitet | ______ |
Det er jeg allerede god til:
____________________________________________________
Det vil jeg træne:
____________________________________________________
Næste testdato: ____________________________
⚽ PRØV · ØV · FEJL · LÆR · PRØV IGEN
👨🏫 Trænerkort – hvad skal du kigge efter?
🦶 Fødder
Bruger spilleren begge fødder?
⚖️ Balance
Er kroppen i balance under bevægelsen?
👀 Blik
Kan spilleren løfte blikket fra bolden?
⚡ Tempo
Kan spilleren skifte rytme?
🧠 Valg
Kan spilleren reagere på ny information?
🎮 Transfer
Kan færdigheden bruges mod en modstander?
🚫 Teknikmærket er ikke en talentdom
En teknikbane fortæller kun noget om bestemte færdigheder i en bestemt situation. Den fortæller ikke alene, hvem der er “den bedste spiller”.
Fodbold indeholder også perception, beslutninger, relationer, bevægelse, mod, spilforståelse, kreativitet og handlinger under pres.
❓ FAQ – Teknikmærke og tekniktræning
Hvad er FINTER Teknikmærket?
Et træningsværktøj med 10 stationer inden for blandt andet boldkontrol, førsteberøring, pasning, vendinger, dribling, finter, scanning og afslutning.
Er FINTER Teknikmærket et officielt DBU Teknikmærke?
Nej. FINTER Teknikmærket er FINTERs eget træningsværktøj. DBU-materiale om stationstræning og børnefodbold bruges som faglig inspiration.
Har DBU materiale om stationstræning?
Ja. DBU har publiceret materiale om stationstræning, organisering og træningsmiljø. Der er direkte links til relevant DBU-materiale længere oppe på siden.
Hvilken alder passer Teknikmærket til?
Det kan tilpasses fra de yngste børnespillere og op. For de yngste bør fokus være leg, glæde og mange boldberøringer. For ældre spillere kan scanning, fart, pres og modstandere tilføjes.
Skal Teknikmærket være på tid?
Nej. Tid kan være én måde at udfordre på, men teknisk kvalitet og evnen til at bruge færdigheden i selve spillet er vigtigere end en hurtig keglebane.
Hvor ofte bør man tage Teknikmærket?
Man kan eksempelvis gentage testen efter 4–8 ugers træning og sammenligne med spillerens eget tidligere resultat.
Kan Teknikmærket bruges alene?
Ja. Boldkontrol, dribling, vendinger, svag fod og dele af pasnings- og førsteberøringstræningen kan udføres alene med bold, kegler og eventuelt en mur.
Kan en hel årgang bruge Teknikmærket?
Ja. Stationstræning egner sig netop til, at en større gruppe deles op i mindre enheder, som roterer mellem stationerne.
Hvor mange spillere bør være ved hver station?
Hold grupperne små nok til, at børnene er aktive og ikke bruger unødvendig tid på at stå i kø. Det præcise antal afhænger af spillere, trænere, område og aktivitet.
Kan Teknikmærket bruges i skole eller SFO?
Ja. Gør stationerne enkle, brug korte forklaringer og fokusér på bevægelse, succesoplevelser og leg.
Hvordan bliver en teknikøvelse mere kamprelevant?
Tilføj gradvist tempo, scanning, valg, en rigtig modstander og til sidst småspil.
📚 Kilder & faglig inspiration
DBU – Stationstræning:
dbu.dk – Teenagefodbold: Stationstræning
DBU – Organisering og stationstræning:
dbu.dk – Bold & Bevægelse, instruktionsmanual
FINTER – Teknik MAX:
Fodboldteknik – teknisk fundament
FINTER – Driblinger:
Driblinger i fodbold
FINTER – Førsteberøring:
Førsteberøring MAX
Teknik er ikke slutmålet
Den stærke fodboldspiller skal kunne bruge teknikken, når der kommer fart, information, pres, modstandere og valg.